基于SolidWorks绘制一个桌面趣味摆件#SolidWorks
桌面摆件SolidWorks趣味模型绘制。
桌面摆件SolidWorks趣味模型绘制。今天我们来绘制一个趣味模型。首先我们新建一个零件,然后在前视基准面上进行草图绘制,这里我们给上相等关系,标注尺寸为50。然后我们使用等距实体命令,将草图封闭成一个闭合轮廓。
接下来我们使用凸台拉伸命令,点击确定。然后我们在这个基准面上进行草图绘制。这里我们可以绘制一个矩形轮廓,同时绘制一条水平的构造线,标注尺寸为30。然后我们添加旋转特征,这里我们旋转90度,点击确定。
接下来我们使用移动复制实体命令,我们复制两个实体,将旋转中心选择原地和Y轴旋转90度,点击确定。
接下来我们做一个组合,同样我们使用移动复制实体命令,这里我们也是绕着原点去进行一个旋转。我们绕着Z轴旋转-45度,点击确定。然后我们添加圆角,我们再次添加圆角,大小给20。然后我们添加一个倒角,大小输入I,点击确定。
接下来我们在前视基面上进行草图绘制,绘制一条竖直的构造线,对草图标注尺寸,我们添加旋转特征,这里我们去掉合并结果,我们可以看到这里凸出来的一部分,所以我们可以使用移动复制实体命令,将下面的实体沿着Z的负方向平移5毫米,点击确定。
接下来我们可以添加一个圆角,使用完整圆角,再次添加圆角,大小可以输入一个20,最后对两个实体可以进行一个组合,这样我们就完成桌面摆件的三维模型的绘制。
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