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美术生需要被客观看待,不是走捷径

 

提及美术生,大家的印象里常常是那盖过身板的画架,和纤细稚嫩又满是涂料的双手。对于普通同学而言,他们富于文艺气息,高考又能“走捷径”。

实际上,艺考早就不是初期那么简单。在处处内卷的时代,美术生里也明显分为“三六九等”。学霸和学渣画出的作品,高下立判。他们追星时,层次更不同了。

美术生学霸画高启强和大嫂,成功获得本尊的留意

《狂飙》的大火,让很多学生也跟着关注起来。其实除去后期的不当行为,高家兄弟在前期,可谓是许多同学的榜样。

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在失去家长之后,哥哥早早辍学,靠自己养大弟弟和妹妹。这大概是曾经很多困难家庭的培养模式,长子承担了很多责任,令人心疼。

老二和老三也没有辜负期望,双双均为学习上的尖子生。尤其是小盛,并没有停留在只学知识的思维里。他有商业思维,才有后期的逆袭。只不过贪心太多才失足。

不管怎样,很多同学非常认可高启强和大嫂的扮演者。相比一些“小鲜肉”,两人确实是实力派。原来他们都是“科班出身”,毕业于北京电影学院。

一、数字媒体艺术

数字媒体艺术是近十年在国内兴起的新专业,集中体现了科学、艺术和人文的理念。这与我们理解的传统意义上的"艺术"不同,与计算机学科有着高度融合,其表现方式包括信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画以及特效、虚拟现实、网络游戏、CG、UI等。

该专业如此热门也是基于移动互联网的高速发展,目前特别火的产业虚拟现实、增强现实、元宇宙,都是数字媒体艺术毕业生可以施展才华的重点领域。

由于刚起步的原因,国内每年对相关人才的需求约15万左右,所以毕业生就业前景广阔,整个行业的工资也很高,加之该学科涉及的领域也很多,能够胜任的岗位就更多,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业设计、电视电影特技制作,电子游戏开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等。

目前已有很多高校设立了数字媒体或与之相关的专业,清华的计算机图形艺术设计专业,北航的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙大的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)等。

10月份以后就是联考冲刺的关键时期,老师和学生都上足了发条卯足了劲。我们也像进入战场一样,那一个个难点就像一座座碉堡一样。老师们也非常有耐心地给我们讲攻克碉堡的技巧和方法。

学习是越来越紧张了,时间也过得飞快。但是,人不是机器,也不能长期处在紧张之中,学校每个月都组织一次月考总结大会,给成绩优异或进步大的同学奖励红包或者画具画材,我也有幸得到过一次,上台领奖的时候幸福感满满。遇到节日,比如中秋节,教师节啊,学校也会组织一些小活动。大家一起去看电影,到风景好的地方去写生等等。

第一次大的考验就是年初的联考了,全画室的老师和学生都处于高度紧张的状态,专业课的老师要针对各个学生和短板进行查漏补缺,把具有同样问题的同学集中起来上小课,看得出来,给我们上这种小课的老师也是画室最富有教学经验的那几位。

今年,画室的联考听说在整个湖北都是最好的,武汉本部本科过线率达到了惊人的98.6%,其中高分率占到报考学生的四分之一,省前百名高分,维佳001画室学生占8席之多。

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