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号称地表最强——而且的确是挺强的游戏主机

 

漫谈自己经历的游戏发展史(十六)

SCE在2006年11月11日向市场推出了新一代游戏主机——PlayStation3,首发版本有配备20GB的入门型号卖49800日元,还有就是60GB版本的高端型号,只是这个型号价格自定。

PS3秉承着“更美丽的画面”和“更高品质的声音”出世,机器采用了蓝光盘为游戏媒体,替代了DVD,但也兼容CD和DVD的播放功能。而且PS3播放DVD的画质要比DVD播放机好一点点点。

PS3首先支持了HDMI接口,而当时这个接口规范还在起草阶段,具体的性能参数还没完全确定,但SCE方面还是率先提供了相关支持。并且,PS3硬件上配备了各种网络硬件,方便了用户接入网络而获得SCE方面提供的各种互联网业务。

除了HDMI和有线和无线网络接口外,PS3还配备了USB2.0、存储卡读卡器、家庭服务器功能、SACD等一系列当时最先进的玩意。而且PS3的CPU是特别开发的一款CPU,据说当时其性能能媲美一些超级计算机上所使用的CPU。

只是这样的高规格硬件却造成了另一个问题,就是主机的价格太贵了。在高端那些自由定价主机的实际售价竟然高达60000日元。这在当时有些让人咋舌了,也吓退了部分休闲系的玩家。SCE在这里其实犯了个错误,很多玩家只是想要台游戏机,而不是一个全能的家电。

至于游戏开发方面也是受到主机性能的拖累,因为机器实在强悍,所以使得开发游戏的难度加大了不少,使得程序员们十分抓狂。这就使得PS3游戏阵容的扩大的步伐前期十分缓慢,再加上价格因素,主机的推广也被拖慢了。

说实在的,PS3是当时一款强悍的机器,只是可能之前两代主机的成功使得SCE有些自满和脱离实际,才最终造成了主机销量堪忧的后果。这样的情况,其实很多巨头企业其实都发生过。只是其中很多企业从此一蹶不振,只有为数不多的能知耻而后勇。

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