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NVIDIA Canvas体验 手残多年竟画出海报效果

 

不久前NVIDIA发布了一款有意思的产品——NVIDIA Canvas,直译过来就是画布的意思。简单来说这就是一款绘画软件,但不简单的是它是一款结合AI的绘画软件,今天我们就来体验一把,看看AI能否拯救我这多年的手残。

NVIDIA Canvas

首先下载软件很简单,在NVIDIA官网直接下载测试版即可,目前无需注册,安装完即可使用。不过由于涉及到AI学习功能,所以它对于配置要求格外的高,官网给出的显卡必须为GeForce RTX, NVIDIA RTX, Quadro RTX, TITAN RTX这四个系列,也就是带有Tensor Core的显卡,目前最低型号为GeForce RTX 2060;显卡驱动必须是460.89 或更高版本。

另外别看NVIDIA Canvas界面极其朴素功能也不多,但软件大小却达到1GB,比显卡驱动还要大。所以这款软件究竟有多神奇,下面我们直接上手体验。

软件界面

进入NVIDIA Canvas软件后直接就是主界面,非常简单明了,可操作项也不多。最左侧为工具栏;上方为编辑栏;中间画布和实时预览效果(预览窗口也可进行创作和修改);右侧分别为不同画笔、层和主题效果。

材质对照

这款软件的重点就是让创作者用材料创作而非颜色,所以理解它们的用法才能更好地作画,上图是笔者对不同画笔进行了翻译,方便大家对照效果。

这就是AI的力量吗

既然有AI加持,那是不是随便涂鸦就可以了?抱着这样的想法,第一幅作品诞生了。呵呵……这都是啥,这就是AI的力量吗?

在经过几次失败的教训后,笔者放下画笔(鼠标)开始反思:创作一幅作品的核心是什么?

显然不是技巧,也不是装备——而是想法。

通俗来说,就是你要通过这幅作品表现出什么。就像语文课中老师常问我们的,这篇课文的中心思想是什么。如果连你自己都不知道想要表达什么,AI怎么会学习得到,至少目前的软件还没有读取意念的能力~

有点中世纪文艺复兴时期的赶脚

有了失败的教训,再次创作时我会现在心中先构思一个场景,它大概是一幅怎样的画面。所以功夫不负有心人,至少这次的画看起来正常了。当然,通过左边的绘图区能够看到,丝毫谈不上技法可言。

小技巧:擦除

有了成功案例,创作也更大胆起来,除了每张画的想法外,AI联想也是有一定小技巧的。比如上图中的礁石,软件默认的笔触只有圆形,所以大部分东西看起来会愣愣的,如果用橡皮擦擦去边角,就会得到一颗从水下“冒头”的礁石。

另外AI联想的妙处就在于,画笔都是一种画笔,但第一张图就是寻常草地上的石头;而第二张图由于与“海”这个画笔的融合,能够自动生成大海中的礁石,非常巧妙,丝毫没有违和感。

86版西游记第一章:石猴出世

说到这里我们再看一下不同主题风格的效果,上图中所画的内容都是一样的,只是“滤镜”不同,却颇有一股86版西游记的感觉。

湖中的倒影让人拍案叫绝

最后我们再来看一下不同水面的效果,软件中提供的海、河、水三种笔刷在画面中会有不同体现,海的颜色会更深,并且有海浪的效果;而水则更适合营造湖面等静态效果,从图中我们甚至能看到会有树木山川的倒影;而河则介于两种笔刷之间的效果。

通过几幅图的对比不难发现,手稿中的元素越多AI推理就越精细,对你想表达的意思理解也就越透彻。

专业画师手下的NVIDIA Canvas

当然,这款软件的意义并不仅仅是为了好玩。在专业的概念艺术家或插画师手中,NVIDIA Canvas就是艺术灵感的来源,不过相较我们用鼠标随便画画来说,专业的画师会用数位板来绘制更精确的概念图,所得到的效果也就越好。

艺术家用PS进行二次创作

在得到AI创作的概念图后,NVIDIA Canvas还支持导出PSD格式文件,让艺术家可以在PS中进行精细的二次创作。所以这款软件不管对于游戏行业或者艺术创作领域,都是相当有启发意义的。

技术方面,NVIDIA Canvas采用名为GAN(生成式对抗网络)的AI,这一AI由生成器和判别器组成。

生成器用于将素材转化为图像,判别器能够将“真实的池塘和湖泊带有倒影”这一信息传递给生成器,以创建出高度逼真的模拟。为了提供逼真的图像,NVIDIA已经在DGX上使用超过500万张图像对GAN进行了训练。

《FlowScape》

说到这里再和大家介绍一款软件,就是steam上的《FlowScape》,它虽然定位模拟建造游戏,但更像是一款造景软件,和NVIDIA Canvas相同的是,它们都利用材料笔刷在场景中涂涂画画就能实现创作。

两款软件结合将发挥无限创造力

但不同的是,《FlowScape》可以直接画出三维场景,不过它没有AI创作的功能,无法给创作者拓展思维。所以这两款软件相结合,可以达到非常好的效果,NVIDIA Canvas为玩家带来灵感,FlowScape则可以将灵感变为“现实”。

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