快捷搜索:

可穿戴设备应用模式的研究(上)

 

按照行业细分,可穿戴市场可分为个人消费类、传统医疗类以及工业军事类三大应用市场。研究显示,个人消费类应用占据了最大的市场份额,2012 年收入为23.68亿美元,占全球市场总额比例超过85%,其中仅手腕佩戴设备一类就达到8.77亿美元,市场份额接近1/3;而最少的工业军事类应用仅有2.7%的份额(图1所示)。未来5年,基于个人消费层面的医疗保健、运动健身、信息娱乐等领域需求的爆发式增长,整体市场格局不会改变。而在个人消费类应用中,研究机构和专家最看好的产品是智能纺织品,预测2018年总收入将突破20亿美元。

个人消费类的各类设备的研发也重点不一,运动、医疗等应用聚焦于信息收集方式,信息体现,娱乐类应用聚焦于信息反馈方式,家居等应用聚焦于信息处理方式。运动健身类的应用侧重于如何分辨运动形态、进行全时记录。医疗健康则侧重于如何获得独有数据。身份认证主要聚焦如何保证数据来源的安全性,人际社交的困难主要是如何获得真实的用户关系链,这几类可穿戴设备应用难点集中在如何更好进行信息收集。

可穿戴设备的重点应用

信息获取类设备的研发难点主要是如何跟自然的向用户提示信息,休闲娱乐类产品主要聚焦如何改进交互方式增强用户愉悦感。信息反馈机制是这几类应用的难点。

各类应用领域型号数量的对比

个性推荐、远程控制、智能开关亲自教育等几个应用的主要研发难点是信息的处理方式。个性推荐类产品聚焦于如何根据用户数据更有效推荐产品,远程控制聚焦于各类环境下不同的控制方式,智能开关聚焦于多种设备间的交互和接口的管理,亲子教育等应用关注于如何高效满足特殊应用下的信息处理需求。

从设备型号数量上看,生活,医疗,健身是创新重点。综合来看,现阶段可穿戴设备的优势仍然在于相对小众的健康管理和运动健身功能,这两个功能用手机实现都极不便利,有需求的人群必然会青睐可穿戴设备。

2014年初北美可穿戴健身领域市场份额

可穿戴设备健身领域的重点应用

可穿戴设备健身领域产品主要由新创企业和运动品牌的生产。目前市场领先者主要是Fibit、Jawbone和Nike。

Jawbone目前正在销售第二代UP健康手环产品,它可以跟踪和管理佩戴者的运动、起居、睡眠等多种体征数据。为了获得更多的健康管理技术和更大的市场份额,Jawbone 在2 月收购MassiveHealth 后,于5 月以1 亿美元收购BodyMedia。在融资方面,Jawbone于2013年9月完成了一项9300万美元的债务融资,和2000万美元的股权融资,使得其在2013年内的融资总额达到1.13亿美元,这些资金将用于数据科研人才和专业技术人员的引进。

在过去一年中,fitbit设计开发了多种健康跟踪设备,在可穿戴设备这个高速增长的市场中获得了快速发展。除了在美国本土的15000个零售网点销售外,其市场已经触及欧洲、中东、亚洲等地区。继2012年初获得1200万美元C轮融资后,fitbit又于2013年8月获得4300万美元投资,融资总额达6600万美元。

可穿戴设备厂商Misfit Wearables 生产的运动跟踪器Shine 形状大小似纽扣,戴在手腕或脖子上可直接与iPhone 无线同步,具有防水和3-4 个月的续航能力。2013 年底,公司获得Horizon Ventures 领投的1520 万美元B 轮融资。

Zepp Labs, Inc.开发了用于辅助训练的3D 传感系统GolfSense,可以扣在球杆、手套或网球拍上纠正使用者的技术动作,帮助人们迅速掌握击球技巧。GolfSens 是世界上首款便携式3D 传感器系统,由内部的4 个运动传感器采集数据,计算挥杆速度、位置、节奏和轨迹,再利用IOS 应用的数据分析功能,分析每个动作要领。这个系统不仅可以用于高尔夫,还可以用在网球、棒球运动辅助上。2013 年底,Zepp Labs 获得由GGV、君联资本、贝塔斯曼、Cherubic Ventures 等1500 万美元B 轮融资,融资总额达2000 万美元。

“夸克微小,却能成就伟大,因为有你。请关注英特尔Quark开发者俱乐部微信公共号intelquark。”

[注:本文部分图片来自互联网!未经授权,不得转载!每天跟着我们读更多的书]


互推传媒文章转载自第三方或本站原创生产,如需转载,请联系版权方授权,如有内容如侵犯了你的权益,请联系我们进行删除!

如若转载,请注明出处:http://www.hfwlcm.com/info/197469.html