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2023年全球XR设备出货量有望增长67%,元宇宙未来可期

 

研究机构Omdia近日发布的最新报告显示,2023年XR(包括AR、VR、MR)设备出货量将达到2400万台,同比增长67%。Omdia分析师Kimi Lin表示,2022年全球XR设备出货量为1438.2万台,同比下降1.3%,低于预期。不过,Omdia对2023年持乐观态度,因为苹果的MR头显和Meta Quest 3等关键产品以及HTC将推出的新产品将会带来新一轮增长。

根据该报告,2022年XR设备销售额达到6.2亿美元,预计2023年这一数字将首次突破10亿美元大关,达到11.5亿美元。按类别来看,2022年VR设备出货量仍然在XR设备总出货量中占最大份额。Omdia方面预测,AR显示技术的成熟还需要三到五年的发展时间。

围绕元宇宙的炒作主要集中在消费者应用上,但到 2030 年,企业将引领潮流。制造领域的许多企业正在向元宇宙过渡,投资数字孪生、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等技术。

制造业企业将从元宇宙中获得一系列好处,包括用于工作场所培训的远程协作、工厂车间的 3D 可视化以提高运营效率,以及大量的营销机会。话虽如此,这些用例中的许多现在还只是原型。但到 2030 年,随着元宇宙及其用例的成熟,将颠覆制造业,而零售、汽车和饮料等企业将率先体验它。

未来几年用户应该能够大量访问元宇宙世界,其涵盖商业、艺术、媒体、广告、医疗保健和社交协作。不仅可以通过PC、游戏机和智能型手机访问与设备无关的元宇宙,甚至也可透过VR/AR进入沉浸体验,从而形成一个庞大的生态系统。花旗银行预测到2030年,元宇宙的总潜在市场价值可能在8兆美元到13兆美元之间,元宇宙用户总数约为50亿。

随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革。人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实,似乎置身于一个具有三维的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的感觉世界,并且人与这个环境可以通过人的自然技能和相应的设施进行信息交互。

目前VR技术正处于从单点到系统、从局域到无限的升级突破阶段。VR硬件是让元宇宙虚拟空间能够被“看得见”的载体,而使虚拟空间变得具象的,则是沉浸式的、超高清的VR内容。VR与超高清是一个绝妙的组合,在VR眼镜里看到的视频内容清晰度越高、色彩还原度越真实,才会有越强的沉浸感,在元宇宙中的体验才越出色。


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