网飞公布财报:1.42亿家庭观看了《鱿鱼游戏》,CEO穿着周边来带货
(观察者网 讯)
当地时间10月19日,借助《鱿鱼游戏》再度大火的流媒体播放平台网飞(Netflix)公布了2021财年第三季度财报。
财报显示,该公司第三季度营收为74.83亿美元,与去年同期的64.36亿美元相比增长16.3%;净利润为14.49亿美元,与去年同期的7.90亿美元相比增长83.4%。
用户方面,第三季的新增用户主要来自亚太地区,其次是欧中非(欧洲、中东和非洲)地区,它们占总新增用户的 91% 。
财报发布后,包括网飞联席CEO里德·哈斯廷斯(Read Hastings)在内的高管参加了财报发布会接受专访,联合首席执行官兼首席内容官特德·萨兰多斯(Ted Sarandos)谈及了鱿鱼游戏的成功,与网飞目前的电商业务。
值得一提的是,网飞联席CEO里德·哈斯廷斯(Read Hastings)亲自“带货”,穿着《鱿鱼游戏》中的绿色运动服出席了本次财报采访。
网飞联席CEO里德·哈斯廷斯 图源CNET
近日,流媒体平台网飞推出的韩剧《鱿鱼游戏》无疑成了爆款。打开社交媒体,到处都是这部影片的评论分析,连美食博主都要蹭一波剧中游戏“碰糖”的热度。
那么,这方方面面的火爆给网飞带来多少商业回报呢?
当地时间10月19日,网飞发布2021财年第三季度财报。
财报显示,该公司第三季度营收为74.83亿美元,与去年同期的64.36亿美元相比增长16.3%;净利润为14.49亿美元,与去年同期的7.90亿美元相比增长83.4%。
其中,新增付费用户的增长则尤为明显,增速达 2.1%,总用户上升至 2.14 亿。相比之下,平台上一季的新增用户增速只有 0.6%。
根据财报,网飞第三季的新增用户主要来自亚太地区,其次是欧中非(欧洲、中东和非洲)地区,它们占总新增用户的 91% 。
财报中也提及了与《鱿鱼游戏》相关的数据。例如,有1.42亿个账户查看了来自韩国的这部黑暗生存竞赛电视剧,时间至少有两分钟。这使它成为了网飞有史以来最受欢迎的原创作品。
网飞还透露,目前该公司在约45个国家/地区制作本地化的影视作品,并与世界各地的创作团队建立了深厚关系,其目标也始终是“创造能够引起本土人民共鸣的真实故事”。
据美国知名股票分析媒体Motley Fool20日消息,财报发布后,网飞联合首席执行官兼首席内容官特德·萨兰多斯(Ted Sarandos)在采访时谈及了《鱿鱼游戏》的成功,表示韩国团队在几年前看中了这个剧本,他们认为这部剧很可能大火,总部的团队也给了同样的意见。而在韩国以外,网飞在各地团队的表现也都非常出色,本地语言制作的内容都取得了非常好的收视,这是其他公司未曾有过尝试过的领域。
此外,从2008年以来,非英语内容的浏览量在全球范围内涨了三倍,网飞也注意并正在思考这类内容对于增长的推动作用,期待吸收世界各地的优秀创作者。
萨兰多斯还透露,网飞也推出了电商业务,并宣布了同沃尔玛的合作。他表示,消费品是非常好的增强粉丝与内容联系的渠道,需要继续将这部分发展壮大。
《鱿鱼游戏》官方周边
值得一提的是,此前,网飞已经推出了《鱿鱼游戏》主题的T恤等产品。而为了电商业务的营销,网飞的高管也“亲自上阵”。
据美国新闻网站CNET20日报道,网飞联席CEO里德·哈斯廷斯(Read Hastings)通常穿着灰色毛衣出现在采访中,但这一次,他是穿着《鱿鱼游戏》中的那件运动服出席了他的Q3季度财报采访。
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