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坦克世界被亲爹遗忘的8金,加强后的“罕见”锅盖头能否王者归来

 

各位车长老爷们大家好呀!今天和大家聊一款比较冷门的坦克,想必大家看到图都已经知道了,没错就是IS-5坦克。印象中IS-5、IS-3A与KRT-1一样,在二雷所统治的坦克世界中属于三个难兄难弟,综合实力都弱于当时的IS-3。这就导致了即使是白菜价,也没有多少车长愿意买回去镇车库,总体保有量相当低。下面就来一起看看这辆罕见的IS-5吧。

闲聊历史

IS-5坦克代号730工程,该坦克后来发展成为大名鼎鼎的T-10坦克,是苏联在重型坦克领域坦克设计高度的一种体现。


不论是这款未量产工程坦克,还是其前身IS-3坦克亦或是由其发展而来的T-10坦克,都给以美国为首的北约造成了巨大的压力。


游戏中的IS-5

差强人意的火力

IS-5采用单发装填的122mm炮,所以IS-5在火力方面就注定停滞在第二梯队。从数据上看390的均伤依旧是非常能打的,但是近几个版本或未来几个版本加入的一些坦克,均伤动不动就是440、460、490,因此在以后的版本里390的均伤可能将不再占优。


一台坦克火力的强与弱往往不能只看单发伤害,我们要配合三扩和精度一起来说。因为开发组加强了IS-5的三扩车体扩圈减少(从0.23到0.19),炮塔旋转扩圈减少(从0.16变成0.1)。所以使得IS-5这门122mm的大管子在近距离不管是甩起来还是急停开炮,手感都比以往更舒服。当然不算优秀的3.2秒的瞄准时间和0.46依旧拖了中远距离火控的后腿。


银币弹是拥有221mm穿深、1400m/s弹速的APCR,因此这杆炮甩起来的打击感十足,当然金币弹作为拥有270mm穿深HEAT,在近战面对一些重装目标时也不会显得那么乏力。

不仅如此IS-5的火炮俯角加强2度(从5度变7度)。使得其适应地形的能力更加强大,开炮的机会更加多,在这一点上虽然与一些新秀的重坦还有一定的差距,但是与很多S系C系的传统重坦相比,已经不是一个Level了。


平平无奇的机动


在不装机动型配件的条件下极速达到42,单位功率只有14左右履带适应性也没比IS-7好到哪里去,从数据就可以看出其机动性实在是没有值得称赞的地方,属于正常水平,进攻时能跟上队友的推进速度,撤退时难以进行迅速的长距离机动转场作战。

聊胜于无的装甲

IS家族的装甲除去IS和IS-2,从IS-3开始都采用楔形装甲,由两块很大的装甲钢板焊接而成,中间突起,这样可以使车首前装甲在面对从正前方入射的炮弹时获得更大的倾角,增加炮弹的跳弹概率。

在游戏里,由于其楔形装甲的存在,假如IS-5正面对敌,其首下有接近200mm的等效装甲,首上基本等效都在240mm甚至更高,在面对一些同等级车时,防一防银币弹是没有问题的,如果对手上的是金币弹就另当他论了。这里要特别指明一点,正面对敌时其驾驶员观察口和首上首下的结合处只有170mm-190mm的等效装甲,有很大概率被银币弹击穿。

因为楔形装甲的特性,IS-5不能使得其像使用传统装甲形状重坦一样进行卖侧面卖履带,因为楔形装甲在倒伸缩时,首上装甲的着弹倾角变小,其等效降低到170mm-190mm左右,有很大几率被击穿,所以切记,IS-5一定要正面对敌!正面对敌!正面对敌!

开发组加强了IS-5的俯角,从原来的5度变成了7度,这就意味着IS-5可以利用更多的地形去进行卖头作战,卖头的前提是头一定要硬,作为苏系为数不多可以进行卖头的车,IS-5的炮塔正面是实打实的硬,等效基本都在300mm左右

虽然头包是弱点,但是在卖头作战时,敌人所能看到的头包非常非常的小,基本可以无视,所以IS-5算是一台卖头作战能力比较强的苏系车了。

总结

最近一段时间IS-5的其他两个兄弟全都是鸟枪换炮,变成了很多车主的手里的香饽饽,比如KRT-1,开发组多给它加了根122mm管子,摇身一变就成了一辆名为“703工程II”的新车,强极一时,再比如IS-3A,开发组大发慈悲给它加了弹夹,使其一度成为八级爆发最高的坦克。而我们今天的主角IS-5,在机制上没有改变的情况下,之前烂到令人发指的火控和颈椎病都有所改善,是否还能适应现在的环境呢?

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