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当我们谈论全景相机的时候,关VR什么事?

 

1、VR: virtual reality 虚拟现实技术,一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

全景相机:可拍摄全场所有景象的一种相机。

全景相机可作为VR技术的部分内容提供者,所以市场上叫的VR全景相机几乎都是蹭VR热点,翻译过来,虚拟现实全景相机,请告诉我这是个什么妖怪~,好在全景相机现在也开始变成了热点进入人们的视野,都说2016年是VR元年,那么2017年也可以算作是全景元年了,今年的竞争会相当激烈,许多厂商的生死留存也会发生在今年,下面言归正传,聊一下全景相机。

2、全景相机作为一种可以拍摄全场景的相机,类似于运动相机,是针对于特殊人群及用户需求的相机类别。现阶段可考量的到需求及应用,C端:一般用户的炫酷及分享 /B端:直播、虚拟旅游、房地产、实景体验类,当然还有很多可想象及发挥的空间,但主要都是围绕着应用端。

3、其实笔者一直在思考的一个问题:为什么需要全景相机?也就是说是我们的生活需要了这样的产品还是有了这样的技术产品可以让我们发觉创造一些他可以在生活中的应用?还是用运动相机举例,是先有了户外及一些极限运动的人,想分享出自己的状况所以有了gopro之类的,而全景相机则更像是后者,现有技术达到了这样的一个水准可以做这样的东西,那我们就边做边挖掘他的市场,这样让产品及市场同时成长完善,也是一个不错的方向。

4、现状:这几年的发展,市场上的全景相机实在是太多太多了,很难逐一列举,不过大体上可分为消费类及专业级产品。消费类方面比较火爆的款式就是通过两个鱼眼镜头收集影像,通过算法及或硬件或软件的拼接完成全景影像,此类别中较高端的产品可以实现视频4K 24fps、2K直播、照片1500万像素的水平(Samsung SM-R210),其他更多的消费产品是实现3K图像的水平,在消费类领域可以说是效果尚可接受了,价格方面从几百块到两三千,不仅仅是效果的差异,其中也有品牌效应。专业级的产品,体积大、镜头多、效果佳,一般是以直播4K 30fps作为起步的门槛,近期发布的DK AURA 参数更是达到了10K,也是令人叹为观止了,此类别的全景相机从近万到十几二十万,跨度很大,可见也是还没有被整理过的市场。

5、趋势:全景相机也有几年的发展时间了,技术也越来越成熟,直播是一个大家都看好的应用场景,但全景相机的像素及短焦距在那里摆着,还无法应用到很大场景的直播环境,不过机内实时拼接会是后续的主流方向之一,实现无延时的同时省去了后端软件拼接及处理方面的压力及专业性,更有利于全景应用的推广。从现在来看,区分专业及消费的主要参数是4K ,后续的双鱼眼若在技术上可实现此效果,相信对普通专业级产品会是很大的冲击,试想你可以用更低的价格拿着更轻的产品实现原来大相机的效果,那么你会做何选择?另外在全景影像的完善下,全景音的概念也悄然兴趣,Twirling、Mint Muse、Sonirock等公司也都在此领域积蓄能力。

2017年会是全景厂商拼杀技术价格产品的一年,还有哪些好的产品,让我们拭目以待。

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