用SolidWorks重画大水桶,这次的方法省事多了
这个图上一次是用曲面画的,很复杂。这次用实体特征来画,简单多了。
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建模步骤
1.在前视基准面上草绘图形如下。
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线性阵列半圆和直线,方向1的数量改为1,用方向2的Y轴阵列4个
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补全剩余的草图
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2.旋转。
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3.新建基准面,显示草图1,参考上视基准面和草图1上的端点。
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4.在上一步的基准面上草绘图形。
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5.拉伸凸台,成形到下一面。可以给边线加上圆角。
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6.抽壳,厚度2 。
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7.在前视基准面上草绘,草图文字。
8.包覆,蚀雕,选蓝色面,深度1 。
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9.完成。
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