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LA Scoring Strings 2教程

 

LA Scoring Strings 2教程(一)

介绍

LA Scoring Strings 2是世界上非常受欢迎的一款弦乐,但许多人没有真正摸清它的使用方法便以各种理由抛弃了它。站长在辗转使用近十款弦乐音源之后,还是保留了LA弦乐,目前为止能够完全替代它的弦乐还未出现。为了能让更多人快速使用好这款弦乐,我特意将自己的使用经验与大家分享。

认识

首先你需要下载好LA弦乐,并将它解压入库。如果你下载的是基本版,你应该只会得到一个音色库,而如果你使用的是加强版或是额外下载了拓展包,你可能会得到三个音色库。但本篇初级教程仅针对基本包,所以是否有拓展并无影响。安装过程在此不再赘述。拓展内容如下所示。

点击第一个的Instruments按钮,打开目录列表,进入Legato Sustain目录。图中圈出部分为最常用的几个。

看到这里,你可能有些头晕,别急,我来给你理清思路。首先是乐器名称:

Basses:倍大提琴(贝司、低音提琴)

Cellos(又作Celli):大提琴

Vlas(又作Violas):中提琴

Vlns(又作Violins):小提琴

相信通过大家对弦乐的了解,你已经知道了这些Nki对应着什么乐器了。但细心的你会发现有的乐器后面是加了s的,那表明是群奏(齐奏)乐器。大家都知道,弦乐队是由多人组成的,而其中根据演奏的角色不同被分为第一小提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴、倍大提琴。Vlns后面加Ⅱ的就是第二小提琴。可是,后面的FC(First Chair,首席)、A、B、C、Full(完整编制)和Xtra 2nd Chair Leg Sus(拓展次席)又是什么呢?它们代表的是演奏人数。

通过上面的介绍,相信你对列表中的乐器已经有了解,在日后的制作中,你会发现常用的一般只有Full(LASS的独奏实在不敢恭维)。你会发现后面还有Leg、Sus的字样,它们是连奏(Legato)和长音(Sustain)的缩写。

面板

可以看出,LASS的面板非常细致,下面我将详细对对它们进行说明。

连奏模式

They be like…

从最左边开始:Leg、Port、Gliss分别是Legato(连奏)、 Portamento(连滑音)、Glissando(圆滑音)的缩写。也许你从未听说过,但不要紧,我来为你解释。Legato过程中只涉及两个音符,Portamento像是踩着楼梯上楼,而Glissando则像是滑梯。

连奏是弦乐音源的一大难题,早期的弦乐都因为连奏问题而缺乏真实感,代表就是EW的白金管弦乐。而LASS正是因为其无与伦比的连奏而卖出如此高的价格。

连奏

在真实的弦乐演奏中,会有正常连奏、滑奏两种。LASS将其细分成了三种,并且综合到一起。那么,如何触发连奏呢?在你的宿主中(或用你的MIDI键盘)先输入一个音符,但不要放开,接着输入第二个音符。它看起来大概就是这样。

使用时要保证第一个音符的力度大于第二个音符(LASS中除断奏、顿弓、拨弦外音符力度对响度没有影响)。播放一下,你会发现第二个音符就没有很强的音头了,两个音符连接听起来就自然很多了。

连滑音

试着将第二个音符力度调得更小,大概就在提示出的5-50之间。再次播放,你会听到非常棒的滑奏效果。

圆滑音

刚才的连滑音听起来已经很销魂了,如果要更销魂一些呢?你就将力度调得更小,在0-4之间。再次播放,你会发现听起来就像是从第一个音符滑到第二个音符一般。试着将音程拉大一点,听起来效果会比较明显。

注意事项

  • 使用连奏功能后,用MIDI键盘表演和弦将变得几乎不可能,如果需要使用和弦则必须将音头完全对齐
  • 使用滑奏时,注意音程要控制在可能的范围之内。可能的话,需要配合CC83来达到真实的滑奏效果。

卸载技法

点击花体英文后的倒三角,点击Unloaded即可卸载技巧,对应的触发力度值就会变化。

连奏控制

连奏开关

默认情况下,ON后面的灯是点亮的,点击它可以关闭连奏。关闭后,重叠部分会同时发声,也就使MIDI键盘演奏和弦变得可能。

连奏音头

打开后,连奏的音符会有很强的音头。一般不建议打开。

控制器

利用110号控制器控制连奏开关。

随机样本选择功能

如果你弹过吉他,你就会知道就算是同一个音符两次弹起来效果也不会一样。同样地,真实的弦乐演奏也会有这个问题。为了防止重复播放一个采样造成的死板和MIDI味浓重的情况,LASS增加了这个功能。LEG指的是连奏音符的随机播放,SUS指的是正常的长音采样随机播放。您可以根据个人需要打开。

其他选项

这个菜单由于官方并未给出解释,我在试用之后也未发现什么不同,所以只能给出一部分解释,敬希见谅!

真实音头

REL.TRIGGER会根据力度大小的不同为音符增加音头。这一点会增强真实感,但有时候会带来一些莫名其妙的噪声。

EQ

EQ即均衡器,此处不必赘述。如果你觉得LASS自带的EQ不够好,可以点击OPTIONS后面的倒三角选择EQ PAGE进行调整。

溢出检测

溢出检测(SLOP DETECT)用于防止意外触发和弦。此功能用于避免连奏模式中对和弦的意外触发,当用户演奏两个音时可能会引发此错误。

和弦阈值

和弦阈值(CHORD MS)的值,是程序用于判断输入的是单音还是和弦的缓冲时长。即使不改变连奏模式,也可以演奏旋律和和弦。

表情控制

来到你的宿主,输入几个音符。打开CC1控制器。许多人抱怨说:LASS的噪音太大,这一点必须承认。这是官方为了尽可能模拟真实演奏效果加入的。通过1号控制器便可以控制力度变化。你可以通过把1号控制器从小到大试一次,你会发现CC1越大,得到的声音就越干净。制作时,需要将CC1与CC11结合使用。

在消除杂声之后,就要进行表情(Expression,另译情绪)的控制了。真实的弦乐演奏是一定有表情变化的,因此CC11是必须使用的。如同CC1一样,它可以直接影响响度。在制作时,一定要用手画CC11,不然很难达到拟真的效果。千万不能一条直线画了省事。

结束语

至此,第一期的教学便结束了,如果你有不懂或者疑问的地方可以在评论区指出。下一期我会继续带你了解更多的面板功能。

LA Scoring Strings 2教程(二)

在上一期教程中,我们快速认识了LASS面板的功能,并对音色库有了大致的了解。如果你完全掌握了上一期的内容,是基本可以满足日常使用的。这一期中,我们将继续了解LASS的面板功能,并且将涉及到控制器的使用。

真实连奏

颤音控制

在上一期中,我丢了一个问题没有讲,那就是图中所圈出内容。它是一个颤音指示器。NV代表无颤音(Non Vibrato),Vib代表颤音(Vibrato),中间的箭头表示从无颤音到有颤音。你可以分别点击试听效果。如果你看过弦乐的演奏视频,你会发现无论是独奏还是群奏,演奏者都会揉弦(颤音),因此LASS采样了有颤音和无颤音两种采样,方便大家设置使用。

那么,如果我需要做一个从无颤音渐渐到有颤音的效果呢?那就要利用控制器了,颤音控制器是2号。在你的宿主中添加这个控制器,写一个音符,画一个从小到大的CC2,听听效果。

你会发现与此同时,面板上的蓝色进度条也在变化,它指示颤音的大小。

所以,我们又认识了一个新的后缀,NV-Vib,它表示可控的颤音。

AA按钮会在下面讲解。

连奏控制

注意,这里进入了一个比较危险的板块,可能会直接影响LASS的性能,请谨慎操作。点击OPTIONS后面的倒三角,选择Legato Tweak进入连奏控制。

在上图中,我已经指出了每个控件的功能。这个板块建议大家不要随便调整。

这个面板其实是自动分弓的初级形态,它在后期产品String Ensemble中得到了极大的优化。

均衡器

LASS是极为稀少的全干声采样,所以可能需要经过修音才能保证音质,所以LASS为你提供了默认的均衡器。点击OPTIONS后面的倒三角,进入EQ Page,你会看到一个三段式的均衡器。

如图,我将每个控件的功能标注上去了,大家可以根据自己的需求改变。

自动编排与人性化控制

这个板块是LASS中一个比较奇怪的板块,官方在说明书中没有只言片语,因此我只能根据自己的实际操作来猜测每个控件的用途。

自动编排

编辑:本节纯属口胡,敬请期待更新。不想迷糊的同学请直接跳下节。

打开Auto Arr.,按钮变成白色。此时你在宿主中输入一个和弦,如果音头已经完全对齐,它只会发出冠音,也就是最高的音。这个开关与Real Legato中的AA是相关联的。AA下面的数字便是对应的控制器序号。下面的Close按钮对应的功能就比较复杂了。首先Close:Retrigger表示和弦中短音结束后,接下来的音重新触发音头。而Close:Carry on则表明让下面的音继续。也就是说,Close:Retrigger相当于和弦音符同时响同时结束,多出来的另作新的音符;Close:Carry on就是几个音同时响,谁响完了谁就结束。这个功能需要关闭Auto Arr.,打开Retrigger divisi使用(未打开是时No divisi retrigger)。如果你单独打开了Retrigger divisi,输入和弦(音头必须对齐)释放一个音,剩下的音还会继续响。

而下面的Note selection from chord则是Auto Arr.功能响哪一个音的设置板块。点击列表,你会看到很多的预制。其中Play none表明不接受和弦,A、B、C分别表明三部和弦中的第一个、第二个、第三个音符(从高音到低音),而1st、2nd、3rd、4th则表明四部和弦中的第一个、第二个、第三个、第四个音符(从高音到低音)。你选择了哪个,和弦就响哪个音。而Custom则是在专家模式中才能设置的。

最右边是已经设置好的预制和对应的键位映射,按对应的键位切换到那个预设。右下角的Go to expert edit便是专家模式的按钮。

现在我们进入了一个更加复杂的板块。可以看到,LASS为我们提供了更多的设置。Play from chord右边的列表就是播放和弦中的哪一个音符,Note 1表示第一个音符,Note 2表示第二个音符,以此类推。If not present表明如果没有接收到和弦演奏哪个音符,如果你选择Play none就是输入哪个演奏哪个。如果选择Play closest,则会演奏比第一个音符低的最邻近的音符。使用之后如果你演奏一个比第一个音符高的音符,立马会爆出很强的音头。

Change note指的是整体八度的设置,如果选择Same octave,则表示不改变,+1 octave表明升一个八度,-1 octave表明减一个八度,以此类推。Chord ms指的是和弦允许的差距时间,第一个音头和下一个音头之间的差距不能大于这个数值。Rts ms的指代尚不明确。最下面的Instrument range modification则是乐器音域的调整。Lo指的是最低音,Hi指的是最高音。

没错,右下角还有一个按钮Set up sub-rules,它是自定义规则的设置。

可以看到,它为我们提供了各种情况下的设置。1 note代表单音,2 notes表示双音,以此类推。点击他们就是对应的规则,具体演奏哪一个音符可以自己设置。

人性化控制

点击倒三角进入Delay and routs面板。这个面板主要控制人性化模拟。

Note&CC Delay Section是音符的延迟、保持的控制。点击OFF按钮打开此功能。Ms Delay指的是音符的滞后时间,时间越长音符就越晚出现,而后面的Rnd Ms指的是随机的延迟加长。OFF后面的按钮则是对应的控制器序号。Delay+Random ms offset result显示出最后的延迟计算结果。

下面的 CC Routing Section指的是控制器线路的分配。点击Re-route CCX按钮开启控制器的重新分配。在下面输入对应的数值制定分配的控制器序号。

力度曲线

点击CC Tables进入力度曲线分配页面。

可以看到,黄色的部分就是力度的响应了。最左边是曲线衰减程度,点击CC Atten打开衰减器。右边的Curve是力度曲线的曲率,点击Smooth然曲线更加平滑。右上角是预制。

Layer Volume指的是响度曲线,也就是力度与响度的对应关系,它控制着不同力度采样的释放。设置方法基本同上。

调音

点击Tuning Tools进入调音工具页面。

点击TUNING旁边的灯打开此功能。Tuning CC是转调的控制器号,Bypass CC是旁通控制器号,Keyswitch是键位控制。可以看到一个类似于直方图的界面,这是调音曲线,下方是调音极限控制。Shift旋钮是音调变化,调节这个按钮你所绘制的图像会左右移动。Tune AMT是调音总量。右边是最大随机增高量与最大随即减少量。

Micro Tuning是针对到每一个音名的调音,操作方法类似上面。

结束语

至此,第二期教程便结束了。这一期主要讲解了面板的使用。其中第一个面板的使用相当复杂,如果不能理解也欢迎在评论区留言。针对教程中部分我也不认识的控件,如果有了解的人士望不吝赐教!下一期我们将学习所有控制器的使用。

LA Scoring Strings 2教程(三)

本期教程中,我们将要学习所有控制器的使用。由于控制器的使用非常重要,但又涉及到许多没有讲过的内容,经过我的考虑,我决定还是先讲解控制器的使用。等到分期教程结束之后,我会进行全面的汇总整理,争取将所有的知识点汇集到一起,供大家查阅。在制作本套教程的过程中,我自己也是受益匪浅,了解了很多我本不会去探索的功能。

CC1:力度控制

CC1即情绪轮、Modulation。在LASS中,群奏其实也有3层力度采样,只不过在平时使用时他们被集合到了一起播放,所以很多人误认为LASS是没有力度分层的。并且LASS默认有Round Robin功能,达到最大程度拟真的目的。而CC1就是力度控制器。在前面的教程中已经提到过CC1的使用方法。CC1越大,所发出的声音就越清晰、越干净,这也是解决LASS声音过于粗糙的方法。默认情况下CC1是为0的

CC2:颤音控制

CC2即气息控制器。在LASS中,CC2默认分配为NV-Vib乐器的颤音控制。LASS采样了有颤音和无颤音的采样,激活了NV-Vib按钮后就可以用CC2控制颤音大小了。对于独奏CC2无效。默认情况下CC2不能控制颤音大小,即颤音最大。

CC3:调音控制

CC3在LASS中用于控制调音的大小。在上一期的Tuning Tools面板中有所提及,大家可以根据自己的需要调整。CC3的控制序号也可以被分配给其他控制器。

CC7:音量控制

CC7是音量控制器,用于控制整体的响度大小。不过要注意响度不同于力度和表情,CC7的灵敏度要远大于它们。一般来说如果声音突然变小就是CC7惹的祸。所以在制作时要注意不能随意调整CC7。

CC11:表情控制

CC11可谓是LASS中最重要的控制器,它控制弦乐的表情变化。弦乐做得真实与否,决定性因素就是表情画得好不好,尤其是独奏。11号控制器和1号控制器是相通却不相同的。11号控制器可以模拟出真实演奏的抑扬顿挫感,独奏时11号控制器则是必须画得细致入微,否则很难达到拟真的效果。11号控制器如果为0对应的也会没有声音。1号控制器可以看作是11号控制器的门限。

CC64:踏板

长音

64号控制器在钢琴类的乐器中是延音控制器,对于LASS也是如此。如果64号控制器打开了,即使松开音符也会继续发声。

强制连奏

在1代中,打开踏板可以强制触发连奏,即使没有达到力度限制,在二代中这个功能似乎不起作用了。

自动节奏

在LASS的断奏、顿弓、拨弦采样中,都有自动节奏功能,这个会在后面讲解。它们打开的开关就是CC64。

CC83:滑奏速度

CC83其实也是一个很重要的控制器。它控制滑奏(Portamento和Glissando)的速度。输入两个滑奏的音符,并改变CC83的大小,可以明显感觉到滑奏速度的变化。默认情况下CC83为0,也就是最慢滑奏。如果CC83=127,那么滑奏会非常快。会听到第二个音头会稍微断开了一些。

CC90:调音开关

使用CC90可以打开调音工具的开关。

CC110:防机关枪效果

这个控制器用来打开A.M.G.功能的开关。机关枪效果就是一个采样反复播放所造成的,A.M.G.功能就是随机调取采样来防止呆板效果的出现。110号控制器用来激活这个功能。

CC111:连奏开关

LASS考虑到连奏可能带来的问题,便设计了这个开关。使用111号控制器可以实时开关连奏。

结束语

以上便是LASS中所有控制器的使用方法,当然LASS也支持AfterTouch(触后)控制器,但不是所有的乐器都支持便没有做详细讲解。本篇内容大家要牢记,在制作过程中使用得会很频繁。在下一期中,我们会继续学习其他乐器面板的使用。

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