主打性能的iQOO 11,是一年能迭代三次的离谱手机
随着高通联发科纷纷发布新的旗舰芯片,年底的手机厂商又开始活络了起来,接连准备发布自家的看门手机。
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而 vivo 更是其中的 “ 速度王者 ” ,上个月刚发布完了旗舰 X90 系列之后,又马不停蹄的发布了中端的 iQOO 系列产品。
有一说一,蓝厂今年的机海战术有点猛的,你可能想不到,上一次 iQOO 发布新机,还是在今年的 7 月 19 日,五个月前。
甚至再往前推一下的话,就会发现上上次 iQOO 发布新机,竟然是在今年的 1 月 12 日。。。( 相关文章传送门 )
一年,一个产品,迭代三次。( 而且还没算自家小弟 iQOO neo 系列 )
这就是蓝厂速度嘛,真有你的。
恰巧,我们手上也提前拿到了这台 iQOO 11,而且还是经典的 “ 传奇版 ” 配色,借着这个机会,托尼也打算和大家聊聊:
这台外表特立独行,一年三迭代的蓝厂机器,体验起来到底怎么样,适合什么样的用户考虑。
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>/ 外观:更快、更亮、更智能:
一百台手机有一百种背后设计语言,iQOO 的设计虽然算不上最好的,但是一定是最亮眼的那一台。
沿用贯穿数代的赛道设计回归本心,在纯白的有机硅皮革上,一整条的三色赛道贯穿始终。
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相比上一代 iQOO 10 的截断设计,还是这次更加 “ 收敛 ” 的镜头模组对我的胃口。
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取消了背后的大块玻璃方,在最大化容纳镜头模组的前提下,又让摄像头不那么突出。
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正面则是采用了居中挖孔屏幕设计,标配三星最新的 E6 做的 2K 6.78 英寸 AMOLED 屏幕,最高支持 144 Hz 的屏幕刷新率,手动最大亮度为 600 nit,局部峰值亮度则是能冲到 1800nit。
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和今年的亮度之王 iPhone 14 Pro max 的 2000nit 相比也是丝毫不落下风。
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同时,这块屏幕还支持 1400Hz 的高频 PWM 调光,简单来说就是在保持屏幕色准和使用寿命的同时,让咱们看这块屏幕时眼睛更加的舒服,不容易受到刺激。
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更有趣的是这次 iQOO 的屏幕支持 LTPO 4.0 和分区刷新控制。
LTPO ( 可变刷新率 )是咱们的老朋友了,这几年从 2.0 一路更新到 4.0,用一句话概括就是提升在支持更低的功耗,更高的响应速度,而分区刷新这玩意大家可能第一次听说。
按照 iQOO 的说法,这项技术可以更加细致的控制屏幕的上半部分和下半部分的刷新率,就比如你可以在屏幕的上半部分看 60hz 刷新的视频,下半部分用 120hz 的刷新率看着评论区。
或者上半部分用 60hz 刷视频,下半部分保持不变的 1hz 来节约电量。
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又流畅,又省电了不是。。。
不过这次的 iQOO 11 别的不说,电池容量是给满了,相比上一代的 4600 mAh 更进一步,直接给整上了 5000 mAh 的大电池,容量方面甚至比自家的 iQOO 11 Pro 更大了一层。
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OK 讲完了这台机器的外子,接下来,我们看看这台手机更有趣的地方,它的 “ 芯本事 ”
>/ 影像:有优点,但还不够
没错,这台中端手机,用上了和旗舰 X90 系列同款的 vivo 自研影像芯片 V2,相比去年的 V1+ 再度升级。
借助额外影像芯片的 “ 物理外挂 ”,iQOO 11 的对焦速度变得更快,暗光,抓拍的速度都有了大幅度提升。
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配上 5000 万像素的大底主摄像 GN5,无论是夜景还是平时抓拍,出片速度都快了不少。
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同时还搭载了 1300 万的两倍长焦镜头和 800w 的超广角镜头,都是我们再熟悉不过的配置了。
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不过这出片速度是快了,但是具体的出片效果可能就没有那么令人满意。
只能说是这几年影像旗舰实在是太卷了,衬托之下,显得 iQOO 的成片还是色调略显寡淡,整体观感一般。
不过这手机毕竟是奔着游戏去的,可以理解。
广角拍摄:
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长焦拍摄:
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>/ 性能:不打折扣的 8Gen2
虽然对焦速度提升了,但影像方面确实还不是 iQOO 系列最擅长的地方。。
那在它最擅长的整体性能释放上,iQOO 可以说是保持住了自己的优良传统,火力全开。
自打换了台积电,推出了 8+Gen1 之后呀,这高通的芯片的表现就像换了个人一样,一扫之前的阴霾。
数据来源:极客湾 ▼
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真正的驯龙高手还得是高通。
而且这颗芯片还不是高通今年的真本事,正统的迭代产品 8Gen2 才刚刚到来。
吃了两年发热亏的高通总算是注意到了能耗比这个重点,按照高通 PPT 上的说法,CPU峰值性能提升35%, 能耗比提升40% GPU峰值性能提升25%, 能耗比提升45%
托尼也是简单的跑了个娱乐兔看看,一抬头就直冲 129w。
有点东西,要知道去年这时候,安卓手机娱乐兔跑分还堪堪突破 100w 呢。。。
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在游戏实测方面也毫不含糊,托尼带着刚热乎的草神在须弥城里来回跑测试了一下。
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半个小时妥妥的稳住了在了 59.6 帧。
测试用的是 3.2 版本▼
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属于是 8Gen2 的常规表现了,尽管如今气温较低,但是面对加强版的 3.2 原神还能跑出如此优异的成绩,让我有点点期待它们在夏天的表现了。
而且打原神还只能算 iQOO 的基操,咱们上面提到的那颗 V2 芯片除了帮助拍照提升效果以外,还可以对游戏进行插帧处理。
能把一些原本不支持 144Hz 的游戏提升到类似的体验,托尼简单拿原神试了一下,体感上无论是转身还是拖动视角都感觉流畅了不少。
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而且 iQOO 作为王者荣耀的老朋友,KPL 的制定用机,在游戏的 “沉浸感” 上也没也忘记。
不断调教升级自己给手机里装上的双 X 轴振动马达,让游戏在 “ 触觉 ” 方面再增加了一个维度。
震动不再是从单个方向发出,而是可以左右双手同步调整。
比如在不少英雄释放技能的时候加入震动反馈,技能从左往右或者从右往左会带来截然不同的手感。
更好的视觉效果,更好的触觉返馈,更流畅的游戏体验。。。
iQOO 在为了让你打游戏不分心这件事情上,真的很用心了。
>/ 结语:冲还是不冲,这是个问题
OK 看完了外观、摄影和性能,托尼再带大家来回顾一下这次的 iQOO 11。
8 + 128 的起步价 3799,最高的 16 + 512 的配置 4999。
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除了我手上尽显高调的传奇版配色,还有更容易被大家所接受的黑色的 AG 玻璃版本以及绿色的有机硅皮革版可供选择。
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托尼认为,如果你是一个喜爱用手机玩游戏的玩家,那 iQOO 确实是一个不错的选择,作为一个中规中矩的水桶机,除了影相能力略显平常,但无论是插帧芯片,还是体感操纵,以及双 X 轴线性马达都能给咱们带来很不错的游戏沉浸感。
不过毕竟 8Gen2 这颗芯片刚刚推出没多久,搭载它的手机也算不上多,如果你不急着换手机的话,还可以再等等看。
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毕竟,这手机对我来说啥方面都还凑合。
就是可惜没有无线充。
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