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3DMAX吧台凳(高脚凳)建模教程

 

  1. 先从左前方凳腿开始。创建1个“矩形”样条线。长度、宽度均为45。

2.应用“编辑样条线”修改器,切换到“点”子物体。选择左下角的点,应用“圆角”命令,值5。

  1. 3.退出子物体,应用“挤出”修改器,创建凳腿。挤出量730。

4.在前视图中将凳腿旋转 -5.5 度。

5.在前视图中使用“镜像”工具,镜像复制出右前方的凳腿。

6.在前视图中,将镜像生成的右前凳腿向右水平“移动”340。

7.在顶视图中,创建1个“长方体”作为横梁。长度30,宽度任意,高度35。并在垂直(视图Y轴)方向与前面创建的凳腿中“对齐”。

  1. 8.再原位置“克隆”2个横梁。在前视图中,将3个横梁分别垂直向上“移动”:100,370,695。并修改各自“宽度”参数,使其两端位于凳腿内部。

9.选择所凳腿和横梁将其组合成“组”。然后在左视图中“旋转”5.5度。

10.水平“镜像”。

11.将两组模型底部水平居中对齐,然后向左水平“移动”-340。

12.“解组”,然后在顶视图中选择所有横梁“克隆”,并将克隆生成的所有对象“旋转”90度。凳腿全部完成。

【完成的凳腿】

13.创建靠背部分的竖梁。在左视图中,创建1个“矩形”样条线,长度350,宽度30。

14.“旋转”矩形。

15.“移动”到图A所示位置(显示右下角与凳腿交叉),应用“编辑样条线”修改器,切换到“点”子物体,将右下角的边修改成图B所示形状(与凳腿左边缘平行)。

【图A】

【图B】

16.应有“挤出”修改器,数量35。在前视图中将其“旋转”-5.5度,然后水平“移动”与左边凳腿对齐。

17.“镜像”复制,然后水平“移动”,与右边凳腿对齐。

18.创建靠背板。在前视图中,创建1个“矩形”样条线,长度90,宽度330。将其与凳身水平居中“对齐”。

19.应用“编辑样条线”修改器,切换到“点”子物体,选择上面的两个点,应用“圆角”命令,值90。

20.应用“挤出”修改器,数量35。然后,在左视图中将其“旋转”5.5度,并“移动”到靠背竖梁上方的位置对齐。

21.创建凳面。在顶视图中,创建1个“圆”样条线,半径175,与凳腿部分X、Y轴居中对齐;再创建2个比较大的“矩形”样条线。移动两个“矩形”到凳面两个缺口位置(凳面与靠背竖梁相交部位),然后进行样条线的“布尔减运算”。

22.应用“倒角”修改器。

23.在前视图中垂直“移动”凳面到凳腿的上边缘(大约上移730)。完成!

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