RTS死忠必玩,手机版War3《燃烧王座》
RTS游戏自诞生至今一直都是备受玩家喜欢的游戏类型,玩过RTS游戏的朋友肯定还记得当初War3,红警,星际等RTS游戏上线时风靡全球时的场景,时至今日,这些经典游戏依旧是不少玩家的选择,随着近年来手游市场的火爆,RTS游戏也开始出现在手机上了,然而,由于RTS游戏操作繁杂,虽然说打着RTS旗号的手游有不少,但真正能够在手机上还原端游玩法的RTS手游一直都未出现,直到前段时间一款名为《燃烧王座》的手游出现,才算是看到了RTS手游的曙光。
《燃烧王座》是蓝洞出品的一款RTS手游,没错,就是做出吃鸡的那个游戏公司,作为一款RTS手游《燃烧王座》可谓是手游界内的一个里程碑,为什么这么说呢?首先,在《燃烧王座》之前,虽然有不少手游都号称为RTS手游,但上手后就会发现完全不是那么一回事,把RTS手游做成塔防和卡牌的游戏也不在少数。而《燃烧王座》则不同,无论是核心玩法还是操作模式都继承了PC上RTS游戏的灵魂。
我们可以先来看看游戏画面,一进游戏你就会发现这种画风似曾相识,似曾相识的北欧魔幻风,再加上食人魔、矮人火枪手、山岭巨人、牛头怪等兵种设置让人直接就会联想到曾经的RTS王者魔兽争霸3,除了画面外,《燃烧王座》的核心亮点还是在于它的玩法模式,在《燃烧王座》中,开局你会有一个城堡作为主基地,你需要通过开采魔法水晶矿来获得水晶资源以此来建造兵营并生产不同的兵种,通过合理的兵种搭配来摧毁对方基地赢得胜利,这种游戏模式不正是我们所熟悉的RTS吗?
有趣的是在《燃烧王座》中还有战争迷雾的设定,对战时我们只能看到己方单位所在的视野,想要看到更多的视野则需要通过扩建基地,移动士兵来获取。同样,在《燃烧王座》中也有人口上限的设定,我们可以通过建造兵营来提高人口容纳值,以此来生产更多的士兵。而在兵种系统上,《燃烧王座》同样做的很到位,各类兵种克制也很平衡,比如维京人就是常规的战士,我们可以用廉价的炮灰哥布林来消耗它们,而哥布林血薄,我们就可以用远程兵弓箭手来把他们射杀在前进的路上,维京人的血厚,不会被瞬间射死,就可以用来进攻弓箭手,各兵种可以互相克制。
作为RTS游戏,最关键的玩法就是战术了,得益于丰富的兵种系统,许多RTS端游中的经典战术也都可以在《燃烧王座》中还原出来,比如最经典的速攻流战术打法,在开局之后,我们可以快速抢占完魔法水晶矿以及兵营之后,就可以无限爆哥布林进行攻击,配合英雄先断其矿,在攻其城堡,就可以直接一波拿下比赛。当然缺点也是还有的,比如说撤退功能,现在一点撤推功能就会把地图上所有的士兵和英雄全都召回,如果可以添加一个专门针对英雄以及空中单位的撤退,那样的话操作就更灵活了。
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