为啥千兆还是感觉不够快?这里面有个惊天骗局!“假宽带”是啥?
还是接着昨天的话题来说吧。昨天提到了如果较真儿的去计算带宽需求,一般的家庭基本上都用不到千兆宽带。各种网友的回复也很有意思:
例如 有的网友在说“表面上提速了,测速也能到标称,但实际体验没那么高,明显感觉一些网站有延迟”,或者“这玩意讲究体验,有钱用快的,也无所谓”。
今天来说说这件事。一般的情况下,我们在测试网络速度的时候,会有两种途径,第一个是到运营商指定的测速网站上进行测速。例如iN在天津,之前的天津热线网站现在进去就直接变成了测速站点。点击下按钮同意一系列条款后就能测速了。
再有一种测速的方式就是利用第三方的测速平台,例如speedtest:
相对于运营商可能蒙你,这种看似公正的第三方测速平台貌似就比较靠谱了。
这也是为什么第一个网友提到的“速度也能到标称”。但是你的网速真的快吗?还真是不一定的!
我们如果去翻阅Speedtest的网站,往下拉到底下,你会看到Speedtest Server™️这个条目。
再点进去就是这个Speedtest Server™️ 的优势了:
之前写的比这个还直白,现在改了一些文案,但依旧是告诉你,通过在自己的网络(local)上建立一个Speedtest Server™️服务器可以让你的网络用户觉得自己的网络速度快。
于是就会有很多小的运营商在自己的机房内建立一台Speedtest Server™️服务器,当自己的用户需要测试网络速度的时候,这些用户的测速数据连运营商的机房都没出。所以说在很多小运营商网络上的速度测试,甚至说在很多地级市或者小县城中的网速测试都是一种安慰剂效果。速度是可以达标的,但你访问网络上的各种资源还是很慢。感觉上是被黑心运营商骗了吧?难道就没有王法了吗?不好意思,现在在这件事情上还是真的没有王法的。iN所说的“王法”是有据可查的国家强制执行标准。对于宽带速度这件事上来说,还是属于一个没有强制性标准的状况。目前工信部是推了一个YD/T 2400-2012的行业标准,只不过是/T的也就是推荐标准。在这个行业标准框架下对宽带带宽测试做了一些规范性的建议(注意不是要求)。
其实这个建议遵从与否,全看宽带运营商自己的想法,即便是运营商在遵循这条行业标准建立了一个网络宽带测试的环境在真正意义上也没太大的参考作用。
原因就在于这套标准的实施建议上:
在标准第六章基准测试方法第一节《测试系统》中写道“根据宽带接入速率的定义,宽带接入速率测试平台应放置在BRAS处”
这个说法就值得玩味了,其实还是和前面提到的Speedtest同出一辙。测试的还是本地带宽。这里要说下BRAS,Broadband Remote Access Server 宽带远程接入服务器,就是我们光猫拨号的授权服务器。至于BRAS上一级是百兆带宽、还是千兆带宽都是没有规定的。这个行业标准上没错,毕竟你的带宽被定义为你家的光猫到BRAS服务器的带宽。
这一点在家玩万兆的玩家们会有最直观的感受,家里的局域网是万兆网,但是光猫挂了一个100兆的宽带,你家是万兆还是千兆或者百兆的带宽呢?
你如果在家里的万兆网络中安装了一台Speedtest的服务器,你家是不是就是可以测出万兆带宽了呢?答案是肯定的,虽然你家还仅仅接着一个百兆宽带……
虽然这件事没有啥“王法”,但你真的怪不得任何人。网络系统的架构和规则就是这样的。在1997年,iN还掺合了一下天津163/169的建设。当年都是modem拨号入网的,在局端的设备是Modem Pool(猫池)
这是一种机架集成设备,每个板子上可以接纳数路的电话拨入信号,用来为大家提供电话拨号上网的服务。
当时有一个监控指标当一定数量的modem pool上接入线路数量大于80%就要上报升级了。再购买一批modem pool来为更多的用户提供拨入服务,以免让用户遇到占线拨入失败的情况。
到了宽带时代,用户的拨入不走程控电话网络了,都是直接到设备的专用线路,这个监控指标才作废,而转成了局端对带宽的监控。对于联通这样的运营商这么多年了在带宽上还是都打着余量的,指标到了还的确会升级设备,让你无感网络卡顿,对于一些小运营商就会做到你不是实在卡得要死,连搭理你都不搭理你。在天津2006年某通在南开的某些居民区网速测试有一段时间连300Kbps都不到,但是依旧告诉你这是20兆的宽带……这也就是前面粉丝留言的“这玩意讲究体验,有钱用快的,也无所谓”的回应了,你如果选不好运营商,即便是有钱也用不到快的。这就是所谓的“假宽带”了。这件事有没有解呢?很遗憾,还真没有,如果都是“真宽带”,即便是联通这种相对负责的公司也扛不住。
大家应该在小区的边上看到过这个东西吧?
这是光交换箱,打开后里面是OLT光交换机和配线架。配线就延伸到楼道里面成了家庭宽带的线路。一个光交箱里面能有多大带宽呢?40G、100G?其实大部分光交箱都不到。但是会负责几百户的宽带接入。
同样网络的另一端到了服务器一边的接入设备上
网络交换机会为服务器提供数据接入功能,但大多数的服务器上最高也就只能到4X100G的网卡,如果全是1G宽带用户的话,跑满也就只能维持400个用户的同时接入。这对网站的服务商来说其实也是一个不划算的买卖,于是为了服务服务更多的用户,这些网站服务商也会给每个接入的用户限流,降低每个用户的带宽,以便于在同一时间内服务于更多的用户。
以大家经常使用的业务来说,例如我们在使用微信的语音通话功能的时候,这就是一个降低带宽的操作,在微信语音的时候我们每个终端所占用流量不超过32Kbps,所以我们在微信语音通话的时候会发现音质的确不如电话的音质好。但通过这个举措,微信的一台语音服务器可以同时支持几万个用户同时通话。即便是微信的视频通话功能,带宽占用也只有186Kbps左右,所以你想在微信视频中看到“无码高清大图”也是不可能的。
也就正因为这些举措我们实际的带宽需求也就真的并不是很多。
当然了,还有粉丝在留言里面提到了下载的问题,例如PS下载一个游戏的时间。这个部分主要是依托于Sony和Akamai合作建立的CDN网络,很多下载的内容都放到了距离大家不远的服务器上,而且的确是可以全速下载的,在一定时间内跑满你的网速没太大问题。但是对于单一任务的下载其实并不是我们日常的网络使用的重点。花一个小时下一个游戏的确是比花费五个小时下游戏爽,只不过没有人一天到晚下游戏吧?玩游戏的时间估计还得几周甚至几个月吧。所以真的没有必要用这么小概率的事件来说宽带网速高的重要性。
基本上iN对宽带的态度就是,用着不费劲也就够了,也没有必要去较真儿是不是真宽带、到底得多大带宽才够用。
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