快捷搜索:

千元一张写实工装图,都用基础材质,整体氛围是你5倍

 

摄像机1:线框/后期制作视图。

这张图片是我们在3ds Max视口中看到的场景

VRAy灯光列表,我们可以看到正在使用V-Ray天空和三个内部光源照亮此场景。

建筑网格,除了在摄像机中看到的办公室外,我们在此场景中建模的室内装饰更多,或者还有周围的房间。

在场景中我们这里有几种光源类型:窗户中的Vray光入口,木制装饰板上的小点光源以及右侧墙附近的两个长矩形Vray光

使用这种照明设置,我们可以在房间中充分混合使用冷暖照明。

装饰木板。

木板材质

木龙骨

木肋骨材质

办公室内部-等轴视图。木板和肋骨隐藏在此图像上。

木板上有几个小球形Vray灯,可以在右侧看到设置。

长矩形蓝光设置

办公室的另一侧被玻璃面板和门封闭

玻璃墙/门网。

玻璃材质1

玻璃材质2

办公室中间是大花式桌子。

桌面网格。

桌面材质

地板

地板网格,孤立的视图。

地板网-关闭。

地板材质

走廊

走廊地板特写

走廊地板材质

环境图/ HDRI设置。

渲染设置。

相机1:原始渲染/后期制作视图。我们所看到的差异并不大,我们只进行了轻微的颜色更改

[注:本文部分图片来自互联网!未经授权,不得转载!每天跟着我们读更多的书]


互推传媒文章转载自第三方或本站原创生产,如需转载,请联系版权方授权,如有内容如侵犯了你的权益,请联系我们进行删除!

如若转载,请注明出处:http://www.hfwlcm.com/info/86939.html