电脑哪些配件可丐且不影响性能?
与其叫“丐”,不如叫“优化”。
自己DIY电脑最大的好处,就是能根据个人需求不断优化配置,进而压缩预算。
1. CPU优化
假如你只是用来玩游戏,在预算有限的条件下,其实已经没必要追求酷睿i7和i9了,用酷睿i5-12600KF来带旗舰显卡都没什么问题。
参考TPU对11款主流游戏的评测总结,分辨率越高,i5-12600K和i9-12900K的游戏帧数差距越小,差距幅度分别为:
- 1080P分辨率下帧数差距4.1%
- 1440P分辨率下帧数差距2.7%
- 2160P分辨率下帧数差距0.4%
分辨率越高,平均帧差距越低,差距下降趋势呈指数级,4K分辨率可以说是完全没有差距。所以对高分辨率玩家来说,没必要追求发烧级CPU,i5-12400F就够了,多出来的钱不如补贴一下显卡。
从左到右:720P分辨率、1080P分辨率、2K分辨率、4K分辨率
2. 主板优化
选主版主要看“供电”和“拓展性”。
CPU供电决定主板能“带得动”什么级别的CPU,也是影响CPU超频上限的重要条件(但不是唯一条件,超频还得看散热和体质)。
拓展性指的是主板有多少个M.2接口、SATA接口、USB接口、PCIE接口、风扇接口、灯控接口等等。这些接口意味着主板能同时接多少张硬盘、显卡、声卡、采集卡、USB外设、机箱风扇、灯带等等。
主版选大厂的平价型号就够了,大厂的入门款Z690和B660就能够满足大多数CPU的供电要求。Z690推荐微星Pro Z690-A,B660推荐微星B660M迫击炮 和华硕B660M重炮手,H610推荐H610M-A或者H610M-E。至于版U组合我推荐下面几种:
- i3-12100 + H610
- i5-12400 + H610
- i5-12490 + H610
- i5-12500 + H610
- i7-12700 + B660
- i5-12600K + B660 / Z690
- i7-12700K + B660 / Z690
- i9-12900K + B660 / Z690
对于13代酷睿,我的建议还是以600系主板为主,700系主板价格太贵了:
- i5-13600K + B660 / Z690
- i7-13700K + B660 / Z690
- i9-13900K + B760 / Z790
对于AMD ZEN3 CPU,目前选择B550M迫击炮和重炮手就够了,给R9-5950X都能开启PBO正常使用。要是追求极致超频的话,用华硕B550XE或者微星B550 UNIFY这类主板,也只要一千多。至于ZEN4 CPU,我建议再等等B650主板。
此外,而且大厂平价型号的主板保值率都不错,参考我的动态:
3. 内存优化
内存容量方面,对于游戏玩家来说2*8G就够了,对于生产力用户才可能不够。
- 游戏玩家:建议2*8G;
- 剪辑特效:建议2*16G起步;
- 数值仿真:建议插满,CFD建议封顶;
此外,在玩游戏上,DDR5相对于DDR4还是没有什么明显的优势,目前ADL和ZEN3的Sweet Spot还是在3600 MHz,即便是6000 MHz的的DDR5超高频内存,对比3600 MHz的DDR4还是没有优势。根据TPU的评测,在各种分辨率下,3600 C16和6000 C36之间的帧数差距在1%以内,但是目前价格差距一倍,所以玩家预算紧张的话还是推荐DDR4。
从左到右:1080P分辨率、2K分辨率、4K分辨率
不过,对于生产力用户而言,DDR5的效率更明显一点,比如在渲染、机器学习、数值仿真等场景下,DDR5的工作效率更高。
4. 硬盘优化
如果预算不足,不必苛求PCIe4.0的固态,PCIe4.0相对于PCIe3.0的优势主要在于顺序读写,拷贝大文件的时候会有明显优势,但日常使用不会有太大区别。
主流固态硬盘日常游戏启动/载入/读图的等待时间差不了太多,哪怕是高性能的PCIE 4.0固态和普通SATA固态最多也就3秒内的差距,用高性能固态不会带来明显的变化。参考油管上对不同固态的载入时间测试:
其他主流游戏载入时间差距都很小,篇幅有限,我就不多罗列了。
总之预算有限的话就不用追求发烧级固态,选大厂的平价固态就行,比如铠侠RC20、西数SN570、致态 TIPLUS等等。
5. 电源优化
电源额定功率不要乱缩水,应该要从其他方面来优化:
(1)转化率:电源转化率 = 电源输出功率 ÷ 电源输入功率。80plus认证的级别越高,电源越省电。但是,不必刻意追求“白金”“钛金”认证的电源,这类电源转化率也仅仅只比金牌认证高出2~6%,但是价格常常比同系列金牌认证高出30%~100%,能够省下来的电费很少,普通玩家没必要为“白金”“钛金”买单,大厂铜牌也完全可以用。
(2)模组化:模组化的初衷,一是为了减轻理线的难度,把用不到的线材收纳起来;二是为了部分玩家的个性化需求,可以改装好看的彩色定制线/发光线。所以对于低额定功率电源来说,本来线材就没几根,理线难度不大,不必苛求模组化,直出也可以用。
(3)ATX3.0:ATX 3.0标准是今年上半年刚推出的标准,主要面向旗舰电源。在未来很长一段时间主流电源还是会以ATX2.X标准为主,所以对普通玩家来说现在还没有必要去买价格四位数的ATX3.0电源。
6. 散热器优化
对于目前大多数的CPU来说,没必要苛求上昂贵的水冷。
根据我之前对多款风冷散热器的评测,我的建议是:
- i5 / R5:建议单塔散热器,优先考虑雅浚B3,然后考虑玄冰400;
- i7 / R7:建议双塔散热器,不超频选利民PA120,超频选利民 FC140;
- R9 / i9:不超频建议利民FC140,超频建议上水,优先考虑ASETEK代工的水冷;
不过新一代锐龙 / 酷睿功耗普遍很高,和以往很不一样,几乎没有超频空间,我的建议是:
- i5-13600K / R5-7600X:建议双塔散热器,优先考虑FC140,只是打游戏PA120也能凑合用;
- i7-13700K / R7-7800X:建议上360水冷,优先考虑ASETEK代工的水冷,只是打游戏FC140也能凑合用;
- R9-13900K / R9-7900X:建议上360水冷,优先考虑ASETEK代工的水冷,市面上水冷其实都不怎么压得住;
7. 显卡优化
显卡是最难优化的,因为每个人的游戏需求、游戏场景、显示分辨率都是不一样的。不同分辨率下帧数差距很大,常见的分辨率有:
- FHD:1920*1080,又称为1080p、全高清;
- QHD:2560*1440,又称为1440p、2K;
- UHD:3840*2160,又称为2160p、4K、超高清;
最好的办法还是明确自己的游戏具体需求,认清自己是否需要高画质、高分辨率、高帧数。
对我自己而言,我对帧数的要求大概是:
- 对于ARPG游戏(Action Role Playing Game:动作角色扮演游戏),平均帧在60fps以上属于流畅;
- 对于FPS / TPS类的竞技对战游戏(First / Third Personal Shooting Game:第一/第三人称射击游戏),平均帧在120fps以上才算流畅;
- 对于FPS / TPS类的单机游戏,对帧数的要求没有网络竞技/对战那么高,平均帧90fps就够流畅了;
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