部落冲突:为什么万圣节活动,树木需要变模型,它有着怎样的历史
《部落冲突》中,有装饰类障碍物,也有非装饰类障碍物。
打个比方说,非装饰类障碍物包括:自然生长的花草树木,或者限时障碍物等,而装饰类障碍物,则是应景变化外形的障碍物,好比万圣节活动时,发生变化的树木,与圣诞节时树木上的一层积雪。
这些在特定节日,改变了外貌的障碍物,我们都可以称之为装饰类障碍物。
在这里,不论你是觉得万圣节的花草树木变得好看了,还是觉得难看了。
我们觉得都应该先去了解,《部落冲突》万圣节活动期间,官方为什么需要改变它们的外貌。
在2012年,那时候的COC万圣节主题,并没有什么内容,甚至连限时障碍物都没有,国外玩家在过完节日后,对官方来信说,你看你这个游戏的热度也不小了,为什么过个大节日,活动的内容这样的寒酸呢?
官方转头一想,这个话说的真是有道理。
虽然2012年的万圣节,有一个临时加工放上去的“万圣节蘑菇”,但是模型变化太小了,许多玩家根本就不知道有这个障碍物的变化,所以连夜加工,在2012年的万圣节前,设计了“冬季树木”。
“冬季树木”一经上线,备受玩家的好评,又让COC在冬季火热了一把。
官方一看有“甜头”,玩家就是喜欢这些新颖的调儿,干脆明年的万圣节主题,我们就借鉴“冬季树木”这条成功的线路走。
事实上,COC的优化创新确实走对了道路。
2013年的万圣节主题,算是开创了COC的节日风格路线,官方听取了去年玩家的建议,把装饰障碍物的外型,优化得更加的醒目,比如2012年的万圣节蘑菇,从一张“脸蛋”进化成了一颗南瓜。
然后新添了万圣节灌木、树枝、树干与树木。
这一变化,使得COC在10月份的玩家在线率,狂飙了数倍。这已经不是一桶金、两桶金可以形容的,它是一座金山,让COC在全球的手机游戏排行榜上,窜到了前10位。
取得如此不错的成果,才有了2014年的第二类限时装饰物,万圣节障碍物(墓碑)。
之后,限时障碍物正式化,变成了COC的独有的游戏风格。
这就是为什么《部落冲突》一年之中,只有万圣节和圣诞节,村庄会有装饰类障碍物出现的原因。
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