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卡普空总裁认为游戏软件定价太低,涨价是健康的商业策略

 

卡普空总裁辻本春宏最近表示游戏软件的定价太低了,应该涨价。

援引《日经新闻》的报道,辻本春宏在今年的东京游戏展(TGS)上发表以上言论。东京游戏展由计算机娱乐供应商协会赞助,辻本目前担任该协会的主席。

“我个人认为游戏价格太低了,”辻本说道,“因为开发成本不断增加,又要涨工资。”

辻本认为现在游戏的开发成本比红白机时代高出大约100倍,但软件价格的上涨并不多。为了吸引人才,还需提高工资,整个行业的工资都在上涨,所以提高游戏单价是一种健康的商业模式。

1995年和2021年的游戏对比:

虽然如此,目前卡普空游戏的定价还算合理,尚未加入70美元俱乐部。今年公司的主要游戏,如《原始袭变》、《生化危机4重制版》《街头霸王6》,首发价格都为60美元。当然,未来情况可能有变。

次世代游戏迈入70美元曾遭到游戏粉丝的严厉批评,例如最近《真人快打1》的Switch版移植版就被称作“抢劫”,游戏不仅定价过高,而且存在各种问题。

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