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国产PC游戏掌机开箱,搭载AMD6800U处理器,8英寸大小可随身携带

 

分析PC游戏掌机这两年流行起来的原因,无非有以下两点:第一就是相比台式机和笔记本电脑来说,游戏掌机的便携性更强,随时随地都能拿出来玩游戏;第二点,相比较普通的掌机来说,它搭载的又是Windows操作系统,可以运行3A游戏,可玩性要更高一些。举个简单例子,比如说平时上下班通勤路上、机场高铁站、或者上班午休时间,想玩会《赛博朋克2077》,这个时候就能体现出PC游戏掌机的优势了。

今年下半年,很多游戏掌机厂商都推出了搭载AMD锐龙7 6800U处理器的产品。得益于处理器性能的提升,以及AMD Radeon 680M显卡性能的释放,让掌机的性能表现有了大幅升级。这其中也包括国产掌机新品牌:奥克(AOKZOE),他们家推出的首款掌机就是今天要跟大家分享的这款AOKZOE A1L。

包装和开箱过程就不展示了,AOKZOE A1L游戏掌机整体采用灰色加黄色点缀的配色方案,机身上面刻画了一些电路纹理图案,看上去还是比较有科技感的。机器总重量729g,对于一台8英寸屏幕大小的掌机来说,我个人觉得还能接受。如果觉得重量有些大,也可以选择另一个版本:AOKZOE A1。它的重量是668g,二者的区别就是电池容量不同,A1L是长续航版本。

整体的说一下AOKZOE A1L游戏掌机的硬件配置,机器搭载了AMD锐龙7 6800U处理器,这款处理器采用6nm工艺制造,单核MAX主频4.7GHz,性能方面相比上一代5800U来说有较大提升;显卡采用的是AMD Radeon 680核显,RDNA2架构,显示频率2200MHz;内存采用的是16GB双通道LPDDR5,频率6400MHz;硬盘是PCIe3.0 M.2规格的固态硬盘,也支持更换PCIe4.0,同时有多个容量版本可选。这样的硬件配置不仅能够流畅运行绝大部分3A游戏,而且很多都是可以高画质运行。

掌机搭载了一块8英寸IPS全贴合触控显示屏,屏幕分辨率1920*1200(1200P),像素密度283PPI,并且具有DC调光功能,可以有效降低屏幕闪烁。通过实际的体验来看,对这块屏幕的色彩、清晰度显示效果还是比较满意的,尤其是打游戏的时候,1200P分辨率的画质真的很不错。

掌机采用的是经典的游戏手柄按键布局,机身左侧是摇杆+方向按键,摇杆采用的是8.5mm高度、18度旋转角度的电竞摇杆,并且支持按压,可实现L3功能,在游戏中实现更多技能控制。上下两个黄色按键分别是Back按键和Home按键,手柄不需要适配,运行游戏就能直接使用。

机身右侧是XYAB+摇杆按键,摇杆按压可以实现R3的功能,而且摇杆有自动校准功能,可以有效地防止游戏中漂移的情况出现。通过不同类型的几款游戏测试,按键和摇杆的灵敏度以及手感我个人觉得没啥问题。上下三个黄色按键分别是Start、Keyboard和Turbo按键,其中Keyboard按键可以调出虚拟键盘或者将手柄切换到键鼠模式;Turbo按键则是快速调出AOKZOE控制中心,对掌机的功耗等参数进行设定。

机身左右两侧还设计了RGB氛围灯,可以显示多种炫酷的灯效色彩。不过双手握持游戏的时候,手掌会挡住这个位置,如果放在机身顶部的两个边角处就好了。

这个就是AOKZOE控制中心,通过Turbo按键可以一键调出。上面有性能、GPU频率、CPU状态、振动等级、亮度、音量、RGB灯效、分辨率等多个参数设定。可以看到RGB的灯效有多种模式,可以选择纯色或者多种动态的显示效果。

这里另外要说就是通过AOKZOE控制中心可以快速切换掌机的TDP,默认是15W的,可以最高切换到28W,带来更高的性能释放。比如说平时玩小游戏、看电影的时候可以选择15W的功耗,能够续航更长一些;玩3A游戏的时候可以调整到28W,让游戏更流畅。这个设计还是很贴心的,不需要通过BIOS设定就能快速切换TDP。

当然像GPU频率和分辨率等参数也都可以用控制中心进行调节;控制中心里面还有一个很实用的功能,就是一键启动全局锁帧。像NBA2K、地平线、FIFA这类优化比较好的游戏,实际玩的时候不需要太高的画面帧率,可以把帧率锁定在40FPS附近,并且开启掌机的功耗自适应,这样掌机的功耗就能跟随锁帧自动调整,进一步提升机器的续航时间。

掌机顶部是LB/RB两个肩键和LT/RT线性扳机键,其中肩键采用的是微动式按键,键程0.2-0.7mm,触发压力160g,游戏时的应力感应比较精准。尤其是玩一些射击类游戏的时候,连发、点发的技能控制比较出色。

两个线性扳机键不仅接触面积比较大,而且线性扳机行程为8.5mm,比较适合赛车类游戏,按下扳机键的时候能够体验到踩油门的顿挫感。机器还内置了三轴陀螺仪和三轴加速度传感器,可以实现体感转向。

机身顶部有一个电源开关键、音量加减按键、一个3.5mm音频接口、一个USB4.0接口和一个USB3.0接口,接口下方是主机的散热出风口。

机身底部也设计了一个USB4.0的接口,旁边还有一个3.0 Micro SD扩展卡槽。平时硬盘容量不够用的时候,也可以通过TF卡安装游戏。掌机底部的两个小凹槽,可以连接桌面扩展坞底座,支持充电、视频输出、外接键鼠等多设备同时扩展,可以把它当作一个小型迷你主机使用。

掌机的背面展示,中间位置是进风口,机器内部内置了PC级大风扇,加上双纯铜散热管和纯铝散热鳍片,出风量达到了4.7CFM,散热效果还是不错的。我实际测试了一下,比如长时间玩一些大型3A游戏,掌机机身温度并不高,而且风扇工作的噪声不是很大。

因为AOKZOE A1L游戏掌机的重量为729g,长时间双手握持打游戏还是会有些吃力的;因此厂家在机身背面设计了一个金属支撑架,可以把掌机放在桌面上使用。这个支架的角度可以自由调整,掌机放在桌面上,双手也可以握持机器两侧手柄进行游戏,而且也是比较自然的状态。

最后说下掌机的充电和续航,机器搭载了17100mAh大电池,15W功率下可以提供3个小时的游戏续航时间;此外,机器搭配的是100W氮化镓充电器,充满电的时间为1.5小时。

总的来说,AOKZOE A1L游戏掌机的上手初体验还是比较满意的,尤其是6800U处理器带来的游戏性能以及1200P分辨率的屏幕显示效果。体验中发现的不足,就是机器的USB接口有点少,另外就是RGB灯条如果放到机身顶部会更好。关于这款掌机的性能测试以及它到底能玩哪些3A游戏,我会在下一篇文章中详细测试,感兴趣的小伙伴可以关注一下。

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