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appMagics:让视频APP都能玩VR和AR的“黑科技”

 

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在中国这一波VR、AR创业热潮中,其实真正有技术含量的公司并不多,无论是投资人还是创业者本身都心知肚明,当潮水退却,裸泳者一定会损失惨重。

所以,对于风投而言,那些真正有技术含金量的公司才是有价值的投资标的,而其中的一个重要判断标准则是,该公司是否在某一个或者几个关键性技术节点取得了行业领先的突破。

appMagics是一家专注于计算机视觉混合现实的公司,凭借在混合现实领域领先的仿真融合、交互控制技术,它也受到了资本的青睐。2014年,appMagics获得丰厚资本数百万天使投资,2016年4月完成了极客帮创投、紫辉创投的数千万A轮融资,估值近2亿元。

二次元如何玩直播?

也许混合现实技术听起来很陌生,但放在一个具体的场景中并不难理解。简单而言,假设一个APP采用了appMagics的混合现实技术,就能通过摄像头捕捉人脸的动作,来调动APP内的卡通形象做出同样的动作,而且是全方位立体的动作和表情,相当于给卡通形象赋予了人的鲜活特征。

目前appMagics的主要产品有两款:一是FaceMagic SDK,二是FaceMagic AVATAR。

FaceMagic SDK能基于面部关键点实现混合现实内容的实时仿真合成,可以在App内快速集成Snapchat、Snow等功能点,当然背后还有一个“魔法商店”作为内容支撑,appMagics的这种服务可以是标准化的SDK,也可以是个性化API定制。

创始人伏英娜介绍称,FaceMagic SDK在直播、社交、教育、时尚类的App以及手机相机等领域可以有广泛的应用,这些模块可以直接集成,让其具备初级虚拟现实的能力,同时也可以分层封装,按照不同用户的需求,应用在不同的场景里。

据她介绍,在直播平台中,映客已经率先接入了该SDK开发新的直播场景,近期已经上线。

这种垂直场景的应用很有意思,对于上游的动漫IP是一次激活,而对于现在陷入泛娱乐内容瓶颈的直播平台则是一次尝试性拯救,或许能产生不错的效果。

FaceMagic SDK能实现真人面部跟踪和控制,也能把CG动效、人工智能控制相结合,这其实是打破了直播平台的颜值为王法则,而为声优提供了一种超强才艺展示的机会。

商业逻辑为激活内容生产

FaceMagic AVATAR也很有趣,它可以让虚拟的卡通形象“活过来”,成为现实世界中的3D虚拟形象,“你一定看过《三体》,就像《三体》中的升维一样。”

简单而言,通过FaceMagic AVATAR,用户能以面部表情实时地控制卡通形象进行直播,或者以视频、3D VR或者AR的方式输出。从某种意义上而言,对于现在短缺的VR、AR内容也是一种补充。当然具体内容的质量如何,还需要时间去检验。

在伏英娜看来,视觉呈现是互联网VR化的核心,而FaceMagic AVATAR就是视频的基础上,进行虚拟的叠加。“任何时候内容都是核心,我们要透过appMagics的技术积累,让内容的生产过程低成本实时化,并且具备实时互动的应用场景和商业价值。” 伏英娜说。

这背后的商业逻辑很有意思,伏英娜认为appMagics并不是在从零构建VR/AR内容,而是激活海量的移动互联网用户生产相应的内容/应用。依托于这一套核心技术,未来appMagics还可构建垂直整合的内容和应用平台。

appMagics创始人伏英娜是一名地道的女极客,程序员出身,在技术领域有十几年的工作经验,2004年离开索尼爱立信创业后被Symbian/诺基亚并购,之后在微软中国和西雅图总部任职;而CTO金宇林也在美国微软总部有7年的工作经验,是微软研究院3D打印项目的创始团队成员,曾经参与HoloLens的研发工作。

2014年,伏英娜回国创业,但国内的VR和AR并不如现在火爆,加上appMagics所做的事出在产业链条的中游,很多人当时并不能理解她在做什么。“在融天使轮的时候,我们拿了很多投资意向书,但其实很多VC当时说他们根本不懂我们在做什么,纯粹是投人。”

作为投资方,极客帮创投创始人蒋涛认为,最近几年正是技术红利转化成商业红利的时间点,appMagics通过技术上的领先性找到了商业模式的创新,这是一个不错的出发点。

“现在appMagics可以看做一个不错内容生产的工具,未来可能成为一个平台或者社区。” 蒋涛说。

采写/ 王鹏 编辑/张慧敏

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