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多少玩家和我一样,玩游戏时身体总是不自觉地跟着一起动

 

记得小时候玩红白机游戏,无论是《魂斗罗》还是《超级玛丽》,在跳跃的时候我的身体也会不自觉地跟着摆动。

感觉就像是不这么比划一下,里面的小人物就跳不过去一样。

《超级玛丽》的跳跃分为小跳和大跳,而且跳跃的场景比较多。每次在遇到大坑的时候身体、手柄和玛丽全都会从左往右划出一道弧线。

我敢肯定,百分之九十九的玩家都曾经经历过这个时期吧!

更夸张的是,当时的游戏机线比较短,我们在比划的过程中很有可能将游戏机给扯到一边,运气不好的话,游戏机直接被拽到桌子下面来。随着“啪”一声传来,那个心疼啊!

不过一般不大可能因为拽线将游戏机给摔坏了,毕竟还有线连在上面。

身体摆动,不仅仅是自己玩会这样,看到别人玩的时候身体也会不由自主。

这其实还是因为游戏的代入感比较强,加上玩家比较投入,将精力完全放在游戏中,感觉自己就是里面的人物。

当年玩电脑游戏的时候,也是如此。特别是在玩3D游戏的时候,明明旋转镜头就能看到,但是还是忍不住将身体往一边偏。

有多少玩家有过类似的经历:

玩《CS》的时候会把身子偏到一边,企图看见拐角后边的人?玩《CSGO》要是在高度紧张的时候,突然被人从后面偷了,估计任何人也会抖一下吧!

玩《英雄联盟》的时候,看到别人的技能飞过来,里面躲闪不及。但游戏外的自己,身体却不经意地躲开了。

要是你体验过《守望先锋》的话,每次和人近战时,身体都会不自觉往后靠。而要是躲子弹的话,身体也会跟着摆动,甚至和游戏中的人物同步。

记得当年在网吧看到有个玩家直接将鼠标扔了出去。原来他正在玩玩CF,丢手雷的时候太投入,直接将鼠标当成炸弹给扔了出去,更好砸中对面的女生。

稍微科学一点的解释就是生物学术语“镜像神经元”,这适用于所有的人。也正是因为人脑中存在“镜像神经元”细胞,因此当我们投入到某件事情中时,就会本能做出身临其境的反应。

相信大家都体验过赛车类的游戏吧!要是游戏做得比较逼真的话,那无论正在游戏的玩家,还是在一旁围观的旁观者,都会在转弯的时候不经意地倾斜身体。

感觉这就是维持平衡的本能。

记得以前玩《极品飞车》的时候,我觉得要是没跟着车左右摆动,估计这车就要撞护栏了。本能反应和游戏操作合二为一缺一不可。

甚至后期这种本能反应已经成为我把握节奏的习惯。还有玩《跑跑卡丁车》也有这种感觉。

所以说,如果要是有一天,你看到一个玩家正在舔屏千万不要打扰他,有可能他正玩到了精彩的地方,不要去扫他的兴。真不敢想象,玩家要是玩成人游戏太过于投入的话,会不会跟着游戏人物做出一样的动作呢?

之前在知乎看到一则新闻,就是有一个小伙正在体验3D过山车的游戏时,背后的损友突然推了他一把,然后整个人都陷入崩溃之中,身体不停抽搐无法从游戏中脱离出来。

如今的3D游戏都能给人一种身临其境的感觉,而这种身体动作可以融入到游戏,甚至让人在恍惚之间分不清楚现实。此时要是遭受外来的触碰,很有可能产生混乱。

就像是正在看恐怖片时,刚好到达最吓人的画面,突然有人在背后发出和电影相似的声音,必定会把看电影的人吓得魂不附体。

为什么VR技术在火爆一时之后就渐渐走下了神坛呢?

以前铺天盖地的VR技术革新新闻再也看不到的了,我们谈论的话题都比较少了。以现在的技术,做出来的VR效果绝对可以以假乱真了啊!其实VR技术一直都在提升,在各行各业都有涉及,仅仅是对游戏方面的开发比较少而已。

要是VR技术可以模拟出真人的生活环境,不知道多少逃避现实的人,会因此而放弃对美好生活的向往啊!

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