《红海行动》口碑炸裂!二场战斗中发生的RPG跳弹是怎么回事?
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首先需要知道的 事情是电影红海行动中的RPG发射的弹药是heat,heat是必须撞击在坚硬物体上才能够触发弹药引信的存在,像沙土或者渔网之类的东西根本无法触发heat的引信,所以无法引爆RPG发射的heat。
heat是一种化学能弹药,它利用门罗效应,将炸药装满在锥形中空的弹头内部,在装药爆炸之后形成金属射流穿透装甲,一般是由紫铜或者软金属物质构成的药罩或者带有圆锥形内陷的金属外壳的组成的heat的弹头,然后弹头内部装有炸药,一般heat是装备给火箭筒的战斗部或者反坦克导弹的战斗部,现代heat可以击穿1200mm厚度的装甲,经常能够看到的heat是我们耳熟能详的40mm口径RPG火箭筒。
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heat的战斗部外壳组成部分的是圆柱形高密度的高爆物质,在这个圆柱的顶端存在一个圆锥形状的凹陷,凹陷的内部镶嵌着一张衬层,在heat发挥作用的时候爆破来自于圆锥后方,爆炸产生的冲击波以高速冲击金属衬层,集中在圆锥顶点上,整个衬层遭受到挤压融化成液态金属然后喷射出去,这就是所谓的金属射流,通过金属射流撞击装甲来击穿它,高温的金属射流在密集喷射的时候几乎无往不利。
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但是也如同前文所提及的那样,heat存在着引信触发问题,如果heat撞击在较软的地方就无法成功触发引信,自然而然的无法激发金属内部装药,从而无法将金属衬部融化。
在红海行动中发生的heat跳弹这回事情就是heat撞击在软的地方从而没有触发引信,最后跳弹,RPG能够发射高爆弹以外也能够发射聚能穿甲弹。
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