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今日要闻20150910:《口袋妖怪》新作闪电发表!

 

今天是教师节,首先向全天下的老师们道一声:您辛苦了!话说今天游戏界也是热闹得不行,不过最重要的消息倒是来自主机之外。

《口袋妖怪》手游光速发表,利用地理定位和现实增强技术,真下你真的可以像小智一样捕获各种口袋妖怪了!

另外在今天凌晨召开的苹果发布会上,第四代Apple TV也颇为抢眼。抢占客厅和传统主机分一杯羹?看起来有点儿意思。

The Pokemon Company今天下午突然召开发表会,闪电公布新作《口袋妖怪GO》。本作将对应iOS/Android平台,采取道具收费制,预定于2016年发布。

利用手机的定位功能,玩家们可以“在现实中发现并捕捉口袋妖怪”,并互相进行口袋妖怪交换和战斗。走,出门捕获皮卡丘吧!

苹果公司在北京时间今天凌晨召开了新品发布会,全新的第四代Apple TV成为了本次发布会的亮点。游戏功能将成为新一代Apple TV的重要组成部分,现场还演示了包括《吉他英雄 Live》、《雷曼:冒险》、《晶体剑》等多款游戏。

全新的Apple TV彰显了苹果的野心,它到底能否成为”第四大游戏机平台“?

在最新一期的《Gameinformer》杂志中,《黑暗之魂3》又有不少新的细节放出。比如洗点、多周目、武器耐久度、断尾取材、联机战斗等引人关注的问题,详情请点击标题链接。

最后,制作人宫崎英高表示为了照顾新玩家,考虑在《黑暗之魂3》中加入新手教程,可为什么我总觉得这是个天大的阴谋呢?

上周日本游戏/硬件周销量出炉,《潜龙谍影5:幻痛》无悬念折桂。其中PS4版不到一周卖出了293652份,PS3版则稍逊一筹,卖出117547份。

《潜龙谍影5》的热卖也大幅带动了PS4的销量,PS4上周卖出54494台,在与WiiU的鏖战中取得一次不小的阶段性胜利,想必笑容又浮现在了姨夫的脸上。

万众期待的超大作《辐射4》还有两个月就要发售了,Bethesda今日正式宣布了《辐射4》的DLC将会在2016年早期推出,同时将会推出30美元的季票,包括全部的DLC。

当然,DLC的内容目前还尚未公布,不过以Bethesda的一贯作风,这30美元肯定能值回票价。

开发一款向《巫师3》这样规模的作品,大概得花多少钱?

最近开发商CD Projekt Red的首席执行官公布了《巫师3:狂猎》从开发到市场宣传以及发售的全部花费——在开发游戏的3年半里,他们一共烧掉了8100万美元。不过别担心,他们早就赚回来了,在发售后的6周内,净利润就有6200万美元了!

WiiU上的创造性平台动作游戏《超级马里奥制造》今天正式发售,就在发售之后没多久,就有玩家发现了邪道玩法——原本要在9天内陆续解锁的编辑器全要素,可以通过修改系统时间的方式迅速get。

看来老任希望玩家能逐步了解掌握编辑器的初衷是落空了……

从今天开始,每日要闻将解锁新要素——游戏史上的今天。(此处应有掌声)

1941年9月10日,任天堂前第一开发部部长横井军平在京都诞生。在效力于任天堂的30年中,横井军平作为骨干成员,先后参与了Game & Watch、FC、Game Boy、VIRTUA BOY等多款产品的设计与研发工作。其中Game Boy正是由其主导开发,故而得名“GB之父”。

1997年10月4日,横井军平在下车检查汽车抛锚问题时,不幸被一旁驶过的汽车撞倒,伤重不治。这位游戏硬件界的名人堂级人物就这样结束了他传奇的一生。

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