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极米无屏超级电视体验评测:智能电视投影新体验

 

电科技网出品

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现在世面上的智能电视产品越来越多,如何将产品做的有特色,足够吸引消费者眼球,是各大智能电视厂商一直绞尽脑汁的事。

提升处理芯片硬件指标、增加视频服务内容、提高屏幕显示分辨率甚至是将一些类如“窄边框”的手机设计元素延伸到智能电视上来,是一般智能电视厂商极力推崇的产品“博眼球”方案。

有没有产品能够掏逃出传统套路的固有思维?电视智能化之后能否让我们看到一些更大胆创新的想法?现在,极米无屏超级电视就来到了我们身边。

去掉屏幕:小尺寸换来“大尺寸”

“无屏”,自然就是去掉屏幕,准确来说极米无屏超级电视更应该叫投影超级电视,用投影装置将屏幕“打”出来,是实现电视“无屏”的途径。

此外,机器还随机附送了“主动式快门3D眼镜”,体现出这是一款支持3D显示的投影装置。

没有了最占空间的大屏幕,极米无屏超级电视的尺寸自然十分小巧,132×233mm的长宽跟一般的小尺寸平板电脑十分接近,而31mm的高度也与家庭客厅中的电视机顶盒无异,丝毫不挤占居家空间。

麻雀虽小,五脏俱全,除了机器正面的投影灯泡以及散热窗,极米无屏超级电视还在有限的体积中加入了双扬声器,虽然受限于尺寸大小,扬声器带来的音质效果十分有限,但这一设计使得机器本身 “开箱可用”,还是有一定的实用性。

机器的接口集中在后端,布局上,3个USB、VGA、HDMI以及网线接口算得上相当丰富,值得一提的是,机器在最左侧设计了TF卡扩展槽,便于用户扩展存储空间,机器也随机附配了8G容量扩展卡作为基础存储空间。

产品标配的电源品牌为航嘉,也算是为使用稳定性与安全性提供了有力的保障。

没有了传统显示屏,投影出来的画面效果究竟如何,理应会成为消费者购买产品前最先看重的一点。

经过测试,极米无屏超级电视的确能给人绝对不同于传统电视的震撼体验,官方宣称最大能够达到的180寸显示面积是一般家庭电视无法做到的,另外,在距离移动的过程中,投影画面也并未出现“虚”的状况,得益于设备所支持的“无级变焦”,带来了不错的画面稳定性。

但事有利弊,在给了用户尺寸自由的同时,受光线影响明显也是投影设备一直以来的特性,只有在光线较暗的环境下才能充分表现出画面色彩,另外最大1280×800的物理分辨率与目前普遍1080P精细度的传统电视比较而言,还尚存差距。

将智能电视装进投影仪,简单够用

称为“超级电视”自然需要有智能电视的内在,极米无屏超级电视在软硬件的层面上,都与目前的主流智能电视维持在了相当的水准。

内部硬件上,检测软件识别为三星猎户座4412四核心A9处理器辅以1G运行内存,4412作为曾经的旗舰级移动芯片产品,能在电视产品上运用着实让我们有些吃惊,但软件却将核心识别为了双核,核心频率也与我们的一贯认识有所出入,是否正确不得而知。

极米无屏超级电视的系统基于安卓并针对电视界面进行二次定制,横向布局符合当前智能电视厂商的一贯做法,任意截面按遥控器上的菜单键即可呼出界面右边栏的快捷方式,清理内存等操作在显示上与移动端的安卓没有太大差异。

“网络视频”和“在线直播”两大板块作为电视中网络视频内容的主要来源,均是通过诸如“腾讯”、“PPTV”等第三方客户端实现,有效保证了视频内容的数量和质量,电视直播功能在机器联网的状态下也是点开就拨,免去了用户再次开通电视服务的困扰。

最值得一体的是,系统中还提供了“高清下载”功能,虽然资源都是以文字形式罗列,但近期的电影大片从一个多G的720P到8、9个G大小的1080P资源还是涵盖了不少内容,下载下来的高清视频文件能让用户的观影体验更上层楼,即使是单单作为下载途径,这一内容补充对于要求较高的观影用户来说还是相当有用的。

系统中央的“本地”和“设置”板块主要是提供外接设备视频流的选择,以及投影画面的调整,得益于前文提到的投影画面具有不错的稳定性,从电视的角度出发,在设置好之后,一般用户已经无需再在这些环节中大费周章。

而在应用体验上,则更显示出极米无屏超级电视的系统见面设计十分偏向安卓原生。第三方应用图标并没有进行过多的二次优化,甚至保留了诸如“Google Play”的原生谷歌应用。

系统支持外部存储设备中的APK文件直接安装,安装界面也保留了安卓的原生风格,虽然操作起来并没有多少不便,但就投影电视如此巨大的显示面积而言,只在屏幕的顶部和底部显示文字还是稍嫌别扭。

总的来说,极米无屏超级电视虽然采用了全新的产品思维,但在系统和内部参数上依然维持了主流智能电视的规格,没有丝毫缩水,基于安卓深度定制开发的系统进一步降低系统运行对硬件资源的需求,经过两年,每两周一个周期的迭代开发,体验流畅。

“U控”隔空操作投影电视

极米无屏超级电视标配的遥控器虽然用了智能化的全新按键布局,但无论是遥控器主题还是按键本身,操作感都更偏向传统电视遥控器,设计上缺少亮点。

但凡是智能电视,都少不了与智能手机等移动智能终端设备的多屏互动,极米无屏超级电视自然同样如此,名为“U控”的移动端App还是相当有特色的。

如何使智能电视的游戏体验更加顺畅,是各大厂商一直在需求的突破口,利用重力感应等方式将手机变为电视游戏的操作端,是极米无屏超级电视选择的解决之道,电视界面下的“U控游戏”板块便是这一操作模式的应用入口。

启动相应的游戏程序后,手机端便会与电脑进行画面同步显示,在手机上进行的触摸等交互操作,也能在电视画面中进行实时响应。

但稍显遗憾的是,可能是出于兼容性问题,测试中使用的谷歌Nexus5手机的重力感应方向并不能被电视很好的设别,这一问题在产品日后的研发升级中还有待改进。

除了对游戏的支持,“U控”还在手机虚拟化键盘遥控器之外增加了类似于笔记本电脑触摸板的触控模式,对于一些第三方针对触控界面设计的安卓应用程序,这一设计能够有效的增加程序的可操作性。

此外,“U控”最大的亮点在于可以双向的进行手机屏幕与电视画面的互动显示,即手机上的媒体内容可以实时推送至电视屏幕,电视上的内容也可以在手机屏幕上进行实时显示,对于电视界面下一直令人诟病的文字输入问题,通过手机屏的触控键入,则能让使用者的便利性大大增加。

总结:

在智能电视产品拼尺寸、拼大小的当下,极米无屏超级电视确实给了我们眼前一亮的感觉,而不输其他智能电视产品的软硬件水准以及饶有玩头的多屏互动方式,也为这一新形态产品的发展生存奠定的有力基石。

智能电视产业的不断迈进,也势必会催生更多的跨界、混合型产品不断进入人们的视线。

无屏的超级电视再次放大了人们对电视的传统定义,智能电视的发展之路,我们或许也能看到一个全新的开始。

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