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不用氪卡包的卡牌游戏什么样?NS上的影之诗,卡牌玩家都说好

 

对于卡牌玩家来说,市面上能够沉浸其中的作品就那么几款,而且大多数还都是手机平台,所以氪金抽卡也是在所难免的事情,月初的时候的《影之诗》手游就推出了主机版本的《影之诗:巅峰对决》,而这一作当中最为重要的特色就是不需要额外的氪金,同时还有丰富的内容以及不错的声优表现。

在NS上发售的这款《影之诗:巅峰对决》,剧情仍然是以《影之诗》动画为蓝本制作的,同时它也是一款卡牌对战+RPG类型的游戏,在游戏当中你作为主角与一众动画角色展开一系列的互动,但是它与手机版本的剧情却没有任何的联系,主要的剧情走向就是,这群学生所在的社团即将被废除,社员们为了打破命运,通过玩牌走向全国大赛的故事,所以它与动画之间做了很好的切割,你根本就不用了去补那个烂番也能玩。

因为游戏一共有两部分的内容:卡牌对战+RPG。

在RPG这个部分个人觉得还是设计的比较简单,首先它提供的可探索区域和互动的地方是比较少的,大多数基本都是简单的任务设计,比如调查事件,找宝箱,甚至是与NPC进行对战等等,如果你想要多弄点新卡的话,那么最快的途径就是和NPC对战了。

另外,游戏里虽然有升级系统,但是各职业升级后都只是会给金币或者是卡牌的奖励,并不能提供属性能力的加成,但值得一说的是,这样的做法就不会影响卡牌对战的平衡性,胜负完全需要看双方的技术了,甚至只要卡组得当,你可以越级打怪。

除了RPG之外,整个游戏以卡牌对战为核心,在游戏当中七个职业玩法不同,例如反攻型的吸血鬼,增加出牌成本的龙族等等,而在这当中又和传统卡牌游戏一样有快攻、中速以及跳费等等战术策略。

你需要在七个职业当中选择一个,然后获得卡牌之后进行构筑并与对手展开战斗,把一方的生命值打空就算胜利,而游戏的特色系统“进化”有可能会帮助你逆风翻盘,其作用就是经过一定的回合数之后,你可以消耗进化点进化随从,这些进化之后的随从会增加攻击力和血量(有部分是例外的),而且还可以立刻攻击敌人,所以判断进化时机的准确性则是影响胜负的关键。

当然,对于新手来说,如何解决卡组构筑的问题才是最重要的,在本作当中可以通过对战获得很多的系统预设套牌,同时《影之诗:巅峰对决》收录的卡牌只到手游第三个版本“巴哈姆特降临”,大概一共600多张卡,不过还外加了一些原创卡,所以网上搜到的旧版构筑其实也是适用于本作的,你完全可以根据这些构筑再进行慢慢的改良,而且卡包用金币就能买,不用氪金。

最后,它是有网上联机的部分,目前匹配对手应该还算比较容易吧,基本上打一场匹配的时间大概在1~3分钟左右,全程也没有掉线的情况出现。

《影之诗:巅峰对决》以动画为蓝本,核心内容则以卡牌对战为主,所以在游戏质素上绝对不算差,而且最方便的地方就是绝大多数卡牌都是来自手机版本,所以在平衡性、有趣程度上完全没有问题。

另外,卡牌的战斗规则有非常详细的说明,即使没有玩过卡牌游戏的萌新也能快速上手,对于老玩家来说,这一作新增了不少原创卡牌,就算是用旧的构筑也能玩出新变化,更何况新传说卡出场还有战斗动画。

在对战时间上你完全可以自己控制,不会有无底洞的卡包、皮肤需要氪爆才能获得,这一作对于卡牌玩家来说是相当有诚意的一作,当然缺点也不是没有,比如掌机模式下字小有点看不清(我近视),卡牌没有高清模式,甚至是跑图有卡顿等等,但总体来说都是一些小缺点。

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