你的产品能否成为解压玩具?
文/ 本刊编辑部
大约是在8年前,我接触过一个企业老板,他当时从潮玩文具跨界儿童食品。都说隔行如隔山,但跨行取利早已成了常规操作。他尤其注重产品的包装,还要求产品设计一定要好玩。比如,他说要把一款产品的瓶盖设计成博士帽的样子,既有着学业有成的美好寓意,又能把小孩子的开瓶过程转变为类似拧扳手的玩乐体验。
这套说辞深入我心。后来,一位专家提出“玩具思维”,他认为玩具思维作为互联网时代产品战略演化的一种新趋势,正在快速取代工具思维。
新产品,或者产品的新功能,在满足用户基本需求之外,还能额外为用户提供有趣、好玩、时尚、炫酷、解压等更深层次的情感满足。这种超越产品基本功能需求,赋予用户感官刺激、情感享受,满足其玩乐解压欲望的产品战略,即为玩具思维。
有着“城市牛仔”之称的好莱坞超级电影明星克林特·伊斯特伍德,曾经在影片中说“这(马格南左轮手枪)是世界上最带劲儿的手枪”。这里的“最带劲儿”不等同于“最精准”“最可靠”,但却等同于“最好玩”“最有趣”,乃至“最大销量”。
玩具思维可以为用户带来感官刺激、情绪疏解。事实上,玩具+解压这种思路早已在企业中广泛运用。
视觉解压。不管是颜值经济还是审美经济,其实都是通过视觉来愉悦身心。手办、摆件、手机壳、耳机套等也大抵如此。
味觉解压。首先想到的自然是极端刺激性的味道了。酸辣粉、螺蛳粉、爆酸糖等产品,在刺激味蕾的同时,也会刺激紧绷的神经。
听觉解压。通过发出或放大特定的声音来实现解压效果。比如某剃须刀品牌的一款产品之所以热卖,就是因为在设计时刻意放大了声音这一项,因为很多男士喜欢听刀网剃除胡须时的声音。
触觉解压。上学时,总是会习惯性地转书、转笔,这些小动作被商业化后,成就了指尖类玩具,比如小米的指尖积木,就称得上品类爆款。躁动的心伴随着转动的手归于平静。只是看着自己盘指尖积木的样子,总是忍不住地想起小时候看到大爷盘健身球的画面。相似原理的,还有捏捏乐、拉拉狗等网红款解压神器。
也因此,很多销量不错的产品都有可以“盘”的属性,比如二代潮玩火机,除了有趣的视觉设计,也可以拿在手里把玩。还有某品牌口喷产品,除了清新口气,也可以套在指尖转来转去。
压力从来不是某一类人的专属,解压玩具也是如此。套用一句屡试不爽的说辞:所有的产品都值得用解压玩具的思维重做一遍。
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