能量手套见过吗?细数任天堂 20 年来发布过的各种奇怪外设!
任天堂以生产花札纸牌起家,最终选择进入家用机游戏行业。这一路上,他们尝试过各种各样的东西,像是出租车公司、经营情侣宾馆,或是售卖真空吸尘器等等等。
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正是因为任天堂这种不断尝试的精神,他们在这一路上推出了很多奇奇怪怪的外设,虽然并不是所有的外设都像 Labo 这样火热,但是他们依然是充满了创意。
大家一起来看看任天堂这些年为玩家们带来的这些外设吧~
R.O.B.(Robotic Operating Buddy)
发布时间:1985 年 7 月
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在众多的周边配备之中,任天堂机器人算是数一数二的名品!
R.O.B. 是任天堂 1985 年发布的一款游戏配套机器人。它可以利用萤幕的闪光来接受指示,进而做出动作。这款机器人仅支持《Gyromite》和《Stack-Up》这两款游戏。
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在《Gyromite》这款双人游戏中,R.O.B. 是一个非常出色的产品。对于那些没有朋友一起玩游戏的人来说,它可以替代一名玩家来配合你完成游戏。
而《Stack-Up》则是一款简单的叠方块游戏
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虽然因为这两款游戏的销量不好,任天堂最后取消的 ROB 的生产,但任天堂仍认为这是个很有意思的创举,于是它便成了游戏中的客串常客。比如在《任天堂全明星大乱斗》中它就成为了明星!
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能量垫 Power Pad
发布时间:1988 年
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能量垫是一款 NES 外设。它是一个在两层柔性塑料之间嵌入十二个压力传感器的灰色垫子,专用于体育游戏《体育馆比赛》(Stadium Events)。
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现在看来,非常多的跳舞游戏都是使用的这种模式,而这款能量垫却是 30 年前的外设。就这一点上,就能向任天堂对游戏玩法的理解和创意给予致敬。
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能量手套 Power Glove
发布时间: 1989 年
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能量手套可以说是体感控制的先驱。这个手套外观超帅,发售之初红极一时。还有熟悉的手柄操作面板,这样富有未来感的设计吸引了大量的玩家,仅仅 6 周就售出 60 多万套。
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不过由于操控方式过于复杂,玩家使用久了会手臂酸痛,同时还有信号问题导致无法顺畅控制游戏,导致这个酷炫的手套最终没落。
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尽管使用起来很困难,但它始终是一款标志性的人天堂配件
任天堂专门为它发布过《黑街》(1989年)和《超级手套球》(1990年)两款游戏。不过当时任天堂游戏基本都可以使用威力手套控制,但是由于太过笨重,所以还是用手柄吧。
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能量手套虽然没落了,但是还是经常出现在电影作品中,更有大佬将它改装成了真正的无人机操控装置。
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I love the power glove,It’s so bad!—《小鬼跷家》
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灭霸就是用镶满无限宝石的任天堂能量手套打了个响指(误)
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能量手套— MJ 版
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无人机操控装置GET!
Virtual boy
发布时间: 1995 年 8 月
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这款最早的 VR 设备非常短命,只存在了 8 个月的时间。不过 Virtual boy 其实不能说是外设了,它应该是一款实打实的主机,通过双眼的红色模拟图像来实现画面的立体 3D 效果,还拥有自己的游戏阵容。
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不过可能使由于反人类的红色图像显示,再加上十分笨重无法头戴,让这款最早的 VR 设备迅速的退出了市场。
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没错,你玩游戏的时候需要像检查眼睛一样把头凑上去
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或者改变自己躺在地上玩
不过在 VR 发布这么多年后,我们终于看到其他视频游戏制造商使用当今的技术来开发 VR 眼镜,如索尼的 PlayStation VR。也许任天堂将来会再次打造 VR 游戏?
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在 2017 年,Funktonic Labs 这个独立游戏工作室,还开发了《Cosmic Trip》的Virtual boy 版本。
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Game Boy Camera
发布时间:1998 年 2 月
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这是任天堂为 Game Boy 增发了一款名为 Game Boy Camera 的拍照外设 ,该外设可以拍摄出像素为 128×112 的黑白照片。
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这并不是简简单单的摄像头,任天堂在当时为它添加了内置的“美颜”功能,内置了各种相框和贴纸来装饰照片,这个功能就算现在看都不过时。
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如果玩家对照片满意,甚至可以使用 Game Boy Printer 直接将照片打印出来保存。
Game Boy Camera 还曾被吉尼斯世界纪录认定为世界上最小的数码相机,是不是很酷呢~
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月亮也能拍给你看!
口袋声纳 Pocket Sonar
发布时间:1998 年
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要说最奇怪的,还是要属这款口袋声纳,它是由万代开发的专门针对于 Game Boy的外设。玩家可以配套使用 Game Boy,借住声纳定位,观察在水下的鱼儿是否咬钩。
这并不是一个玩笑,实际上它真的可以用来钓鱼,可以探测 20 米。想象一下,一边手拿着 Gameboy,一手提着鱼竿,还是蛮带感的。
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活力探测器 Vitality Sensor
发布时间: 未发布
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这是一款在 2009 年任天堂 E3 新闻发布会上首次宣布的专用于 Wii 的一款外设。
任天堂在发表这个外设时表示,这个周边将改变我们的游戏方式—将游戏「延伸到人的体内」。另外这个外设还可以通过检测玩家的心跳和身体数据,来「使玩家感到放松」。
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不过任天堂还是在 13 年取消了这个计划,称「这个产品的应用面比我们想象中的要窄」。不过现在小酱还是很好奇,究竟什么样的游戏会用到活力探测器呢?这个应该出现在医院的东西到底有什么用?能增加多少的游戏体验?
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或许玩恐怖游戏的时候可以套上这个,游戏就能知道什么时候吓你最过瘾!
最后
任天堂满满的游戏性,从这些脑洞大开的外设中就能体现。不怕外界的批评,只一心做好玩的游戏,这样的游戏厂商谁不喜欢。小酱超想感叹一句「佩服,会不会显得有点矫情,嘿嘿:)
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会不会在 20 年后,Labo 也成为了玩家眼中的奇怪外设呢?
大家在玩了这么久的游戏,有没有什么让你印象深刻的外设呢?说出来分享给大家吧,在不在这篇文章里都可以哟~
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